ビタミーナ王国物語
Great Greed


メディア

概要
『ビタミーナ王国物語』は、ナムコ(ナムコット)が1992年にゲームボーイ向けに発売したロールプレイングゲームである。北米では『Great Greed』のタイトルで展開された。主人公が現実世界からゲームの中の王国へ入り込み、王国を脅かす勢力に立ち向かうという導入を持つ。食べ物や栄養素にちなんだ名称が多く登場する、ユーモラスな世界観が特徴である。
当時のゲームボーイでは、携帯機でも本格的な冒険を楽しめるRPGが次々と登場していた。本作もその流れに連なる一本で、王道のファンタジーRPGの枠組みを借りつつ、コミカルな設定で独自色を出している。物語には環境汚染を思わせる要素も盛り込まれており、軽妙な雰囲気の中に社会的なテーマを感じさせる点も指摘されることがある。戦闘には一般的なコマンド選択式とはやや異なる工夫が取り入れられており、この点が作品の個性として語られることが多い。
発売当時は同時期の大作RPGの陰に隠れがちで、知名度が高い作品とは言いにくい。それでも後年、ゲームボーイのRPGを掘り起こすレトロゲーム愛好家の間で再び取り上げられるようになった。独特のネーミングセンスや雰囲気は、隠れた個性派タイトルとして一定の関心を集めている。一方で、テンポやバランス面には好みが分かれるという声もある。
記事
読むべき記事
攻略Easy to Understand! Chat and Chart Explanation for the Vitamina Kingdom Story RTA|浩介
ビタミーナ王国物語RTAの世界記録保持者が、海外勢から始まった記録の歴史を振り返り、自作のAny%チャートを順を追って解説している。乱数に頼る部分が大きいという本作RTA特有の事情や、100%カテゴリが過酷である理由にも触れている。
出典:note / 浩介 /
レビュー名作GBソフト「ビタミーナ王国物語」を語りたい
食べ物にちなんだ固有名詞、ボタンを押すと自分と敵が同時に動く戦闘、環境汚染というテーマやおバカなイベントなど、本作の魅力を実際に遊んだ実感を込めて紹介している。マルチエンディングの楽しみ方のコツや、自身の全編実況配信への案内もある。
出典:やがみんの作業倉庫 /
レビューゲームボーイのRPGは、ここまで進化していた!『ビタミーナ王国物語』は、なぜ隠れた名作なのか?
ボタンに行動を割り当てた操作や同時進行のスピーディーな戦闘を、テイルズシリーズの原型という視点から評価している。選挙やコンテストといった現実味のある要素、結婚相手を選べる結末、欠点であるエンカウント率の高さまで整理した総合レビュー。
出典:レトロゲームとマンガとももクロと(はてなブログ) /
プレイ記Game #70: Great Greed (Game Boy) - The Road to Hell (Finished)
コンソールRPGを順に完走していくブログが、北米版Great Greedをクリアまで遊んだ記録。物語の流れやシステムを画面写真付きでたどり、最後に総合評価を付けている。
出典:The RPG Consoler /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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