ラストストーリー
The Last Story


メディア
概要
『ラストストーリー』は、2011年に任天堂から発売されたWii用のRPGである。開発はミストウォーカーが手がけ、『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親として知られる坂口博信がディレクターを務めた。音楽は植松伸夫が担当している。ルリ島を舞台に、傭兵団の若者エルザが仲間とともに戦いへ身を投じ、伯爵家の令嬢カナンと出会う物語が描かれる。
坂口がディレクターとして本格的にゲーム制作の現場に立つのは久しぶりであり、発表当初から大きな注目を集めた。戦闘はリアルタイム制で、敵の注意を引きつける「ギャザリング」や物陰に身を隠す動き、仲間への指示を組み合わせた戦術性の高い設計が特徴である。従来のコマンド選択式RPGとは異なる手触りを目指した作品といえる。オンラインでの対戦・協力プレイも用意されていた。
北米では当初ローカライズの予定が示されず、ファンによる「Operation Rainfall」運動の対象作品の一つとなった。その後、欧州では2012年に任天堂から、北米では同年にXSEED Gamesから発売されている。評価は総じて好意的で、戦闘システムの新鮮さや演出、音楽が支持された。一方で、処理落ちの多さやボリュームの控えめさを指摘する声もある。
記事
最新記事
回顧'The Last Story' Helped The Wii Go Out On A Real-Time High 15 Years Ago
発売15周年に合わせた回顧記事です。本作は坂口博信氏がスクウェアを離れたつらい時期を経て、久しぶりにディレクターへ復帰した作品だと位置づけています。そのうえで、リアルタイムバトルがWii末期のRPGとしてどこまで挑戦的だったかを振り返っています。
出典:Nintendo Life /
ニュースTHE LAST STORYはリメイクされない?2026年に遊ぶ方法【Wii・エミュレーター】
坂口氏がリマスターに興味がないと答えた件など、リメイクに関する公式の見解を整理しています。あわせて、配信が終わった背景の推測、現在の入手方法と遊べる環境、筆者のプレイ感想をまとめています。
出典:はてなブログ / AKIYON BLOG /
読むべき記事
インタビューIwata Asks: The Last Story
岩田聡氏が坂口博信氏、藤坂公彦氏、植松伸夫氏、松本卓也氏らに話を聞いたシリーズの英語版です。18年ぶりにディレクターへ戻った経緯から、キャラクター、音楽、物語の核心にあたる設計思想までを語っています。
出典:Nintendo of Europe(社長が訊く) /
レビュー【レビュー】ラストストーリー [評価・感想] ポストFFという高過ぎるハードルを越えようとした作品
臨場感のある演出、Wiiの限界に挑んだグラフィック、戦略性の高いバトル、作り込まれたルリの街などを良い点に挙げています。一方で、中盤までのゴリ押しできるバランスや冒険のワクワク感の薄さを惜しい点として整理しています。
出典:kentworld-blog / kentworld /
批評今更批評:ラストストーリー
ギャザリングで敵の狙いを引きつけ、魔法サークルを拡散して戦場を支配する気持ちよさを具体的に説明しています。そのうえで、中盤までの難易度の低さ、短めで王道のシナリオ、防具の着せ替えやオンラインの思い出まで評価しています。
出典:はてなブログ / 膝を狙い撃つ /
プレイ記「ラストストーリー」感想(微ネタバレ)(クリア済み、プレイ時間50時間)(坂口さんご自身に読んでいただきます)
50時間かけてクリアした筆者の感想です。バトルの多くの要素を無理なくなじませた設計、ルリの街の作り込み、装備の着せ替えを評価しています。リモコン操作で視点を自由に動かせない点や、イベントの多さには不満を述べています。
出典:ココログ / Ivanはゲームの話しか出来ない /
レビュー【レビュー】ラストストーリー
ストーリー、システム、グラフィック、サウンドの項目ごとに評価しています。王道の西洋ファンタジーとしての良さを認めつつ、主人公の動機付けの弱さや傭兵団メンバーの掘り下げ不足を細かく批評しています。
出典:はてなブログ / Game's Wolves /
開発秘話The Last Story developer talks Operation Rainfall, reason for cover system, and Wii U
開発に関わった松本卓也氏へのE3でのインタビューです。北米で発売されないと覚悟していた心境やXSEEDが販売を引き受けた経緯を語っています。テンポを優先して戦闘中の巻き戻し機能を削ったことなど、設計判断の裏側も明かしています。
出典:GamesBeat /
レビューThe Last Story Review
昔ながらのJRPGの定番要素に新しいアイデアを組み合わせた作品として本作を評価した、RPG専門媒体の本格レビューです。ファイナルファンタジーとの比較を交えながら、物語と戦闘のバランスを論じています。
出典:RPG Site /
回顧10 years later, the Nintendo Wii's most underrated RPG is due for a remake
発売10周年に合わせた記事です。他のミストウォーカー作品と比べて、範囲を絞った政治色の強い物語と激しいアクション戦闘が特徴だと論じています。そのうえで、ハードの性能に縛られていたぶんリメイクする価値があると主張しています。
出典:Inverse /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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