グルーヴオンファイト 豪血寺一族3
Groove on Fight


メディア

概要
『グルーヴオンファイト 豪血寺一族3』は、アトラスが1997年に発表した2D対戦格闘ゲームである。アーケードで稼働し、同年にセガサターンへ移植された。老婆や個性の強い一族の面々が当主の座をかけて争う『豪血寺一族』シリーズのナンバリング第3作にあたる。
前作までのシリーズは、ネタ色の強いキャラクターと独特のギャグ演出で知られていた。本作では、それまでの作風を引き継ぎつつ、キャラクターデザインや演出を一新している。システム面の大きな変更は、2人1組のキャラクターを選んで戦うタッグ制の導入だ。試合中にキャラクターを交代しながら戦う仕組みとなり、ダウンした相手への追い打ちなど、シリーズ独自の要素も盛り込まれた。当時は複数キャラクターを使う対戦格闘が流行しており、本作もその流れの中に位置づけられる。
家庭用はセガサターン版のみで、国内向けの展開にとどまった。そのため海外では知名度が高いとは言い難い。一方で、シリーズらしいクセの強いキャラクター性や、タッグ制による駆け引きを評価する声もある。現在では、1990年代後半の2D格闘ゲームの一作として、シリーズのファンや格闘ゲーム愛好家の間で語られる作品となっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
GROOVE ON FIGHT ~豪血寺一族3~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
この作品がシリーズの中でどこに位置するか、2015年に移った世代交代の設定、6ボタン化・任意のタッチ交代・デュエルアタック・援護攻撃といったシステムを整理しています。評価点と問題点も、歌入りBGMをやめたことなど過去作との違いと合わせて比べています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記【SS】GROOVE ON FIGHT 豪血寺一族3
サターン実機(Terraonion MODE環境)で遊んだ記録を、スクリーンショットを多く使って紹介しています。会話パートの前後にも入る読み込みのつらさ、CPUの強さ、倒れたキャラを投げるシステムに触れ、オプションのSHORT CUTで読み込みを軽くする方法や、オマケモードで隠しキャラ・ラスボスを解禁する条件も書いています。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
- NO IMAGEレビュー
豪血寺一族 3 GROOVE ON FIGHT
格闘ゲーム専門の個人サイトによる評価です。体力が回復するタッチ交代、友情パワー、味方投げなど独特のタッグシステムを解説し、操作感とバランスは高く評価しています。一方で、ドット絵のアニメーション枚数の少なさと、4MB RAMを挿しても長いSS版のロードははっきり批判しています。
出典:格闘ゲーム総合サイト FFL / 瑞瀬 了 /
解説[來點老遊戲] 豪血寺一族3故事 & 全14角色詳細解說. 28年前的異色格鬥遊戲, 故事在講什麼? |🧊冷門主題最終回 ,內容超長慎入 | Groove On Fight All Stories
本作のメインストーリーと、全14キャラクターの背景を章ごとに解説する長編動画です。キャラクターデザインを担当した村田蓮爾氏の絵柄にも触れつつ、資料の少ない物語面をまとめています。
出典:YouTube / 來點SENSE - C'MON SENSE /
レビューGroove On Fight: Sega Saturn
コレクターの視点から書かれた英語の長めのレビューです。RAMカートリッジ同梱版と通常版の違い、控えのキャラが回復するタッグ交代、2人で共有するストレスゲージの駆け引き、ガード不能技などを具体的に掘り下げています。アーケードモードの展開とエンディングの出来も評価しています。
出典:Insert-Disk /
映像レトロ格ゲー ラスボスチャレンジ&【豪血寺一族3】を紹介、解説(ゆっくり実況)GROOVE ON FIGHT
セガサターン版をゆっくり実況形式で紹介・解説し、最高難易度のラスボスに挑む動画です。レトロ格ゲーを紹介するシリーズの1本として作られています。
出典:YouTube / gogo midou /
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最終更新 2026-11-12
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