GTレーシング
GT Racing

概要
『GTレーシング』は、1996年3月29日にイマジニアがスーパーファミコン向けに発売したツーリングカーレースゲームで、開発はレナーが担当した。市販車をベースに改造したGTカーを操り、チャンピオンシップモードや練習モードでレースを戦う。NSXやスカイラインGT-R、スープラなど7社10車種の実在マシンが登場し、ゲーム内のスペック表記も実車に合わせている。コースは鈴鹿サーキットや富士スピードウェイなど国内の有名サーキットを基にした8種類が用意されている。
当時の国内GTレースを題材にした作品で、前年の1995年にはカネコ製の『全日本GT選手権』が同じスーパーファミコンで発売されている。チャンピオンシップでは最大15台のライバルと競い、5位以内に入るとエンジンやタイヤなどのスペシャルパーツが手に入る。シーズンをまたいでキャリアを続けられるほか、2人対戦モードも収録されている。なお、ゲームロフトのスマートフォン向け『GTレーシング』シリーズとは別の作品である。
発売後に大きな話題を集めた記録は見当たらず、他機種への移植や復刻も確認できなかった。現在はレトロゲーム愛好家の間で語られる作品である。レビューでは、ピット作業やセッティングを自動で任せられる親切な作りや、グラフィックのわりに出るスピード感が評価されている。一方で、どの車もよく曲がる独特の挙動については、初心者向けとは言いにくいという指摘がある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
GTレーシング2:The Real Car Experience
レース部分は、強力なブレーキアシストや理想ラインの表示で遊びやすく、グラフィックもトップクラスだと評価しています。一方で、アップグレードの待ち時間や★によるアンロック、高い車両価格といった課金まわりの仕組みは、Real Racing 3の悪い部分を受け継いだと厳しく批判しています。
出典:iPhone AC 番外レポート(個人ブログ / カムライターオ) /
- NO IMAGEレビュー
'GT Racing 2: The Real Car Experience' Review
高い映像品質となめらかなフレームレート、車ごとに用意された非常に分厚いキャンペーンを評価しています。そのうえで、一本道の進行と課金タイマーを主な不満点として挙げています。
出典:TouchArcade /
レビューGT Racing 2: The Real Car Experience
Real Racing系の本格派として、車種・コース・レース形式の幅広さを評価しています。一方で、傾き操作やタップ操作では後輪駆動車を思いどおりに扱いにくいことや、課金設計が体験を損ねていることを指摘しています。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGE攻略
'GT Racing 2: The Real Car Experience' Guide
課金通貨はメカニックの購入にためておき、アップグレードの即時完了には使わないなど、タイマーを管理して課金せずに勝ち進むための指針を整理した入門ガイドです。
出典:TouchArcade /
レビューGT Racing: Motor Academy (iPhone) Review
シリーズ第1作『GT Racing: Motor Academy』を、昔ながらのドライビングシミュレーターの設計をきちんとなぞった作品として評しています。完成度の高さと、新しさに欠ける点の両方を論じた4つ星レビューです。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEプレイ記
カーレーシングゲーム「GT Racing 2」を無課金ソロで攻略
課金せずに遊び続けた筆者が、進み具合、課金通貨「キャッシュ」の使い道、期間限定のプラチナシリーズでの稼ぎ方、おすすめの操作設定をまとめています。序盤はつらいものの、乗り越えれば楽しめるという体験記です。
出典:アンクエMIX!(個人ブログ / @hrtr149) /
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最終更新 2026-11-07
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