ガンゲージ
Gungage


概要
『ガンゲージ』は、コナミがプレイステーション向けに1999年に発売した3Dアクションシューティングである。三人称視点でキャラクターを操作し、銃を撃ちながらステージを進んでいく。日本のほか欧州でも発売されたが、北米では発売されなかったとされる。
1990年代末のプレイステーションでは、3D空間での射撃アクションをどう遊びやすくするかが模索されていた。本作は照準を自動で合わせるロックオン型の操作を採用し、アナログ操作や細かなエイミングに不慣れな人でも撃ち合いを楽しめる作りを目指している。複数の主人公から一人を選び、それぞれの視点で物語を追う構成も特徴で、繰り返し遊ぶ動機付けになっている。SF的な世界観とアニメ調のキャラクター表現も本作の個性といえる。
発売当時の評価は目立ったものではなく、ボリュームの少なさや単調さを指摘する声があった一方、手軽に遊べる爽快感を評価する意見もあった。シリーズ化はされず、コナミの作品群の中でも比較的知名度の低い一本である。現在では、プレイステーション時代の3Dシューティングの試行錯誤を示す作品のひとつとして、レトロゲーム愛好家の間で話題にのぼることがある。
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レビューGungage
アナログ操作がまだ当たり前でなかった時期の3D TPSとして、操作のぎこちなさも含めた本作の味わいを書いている。名作と同じ時代の『試行錯誤の作品』として遊ぶ楽しさを、スクリーンショットを多く使って伝えている。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
批評Gungage (Playstation)
今のゲームは操作方式が画一化して作品ごとの個性が薄れている、という問題提起から入る。ガンゲージ独特の操作体系を、そのテーマを語る題材として掘り下げた批評エッセイ。
出典:lunatic obscurity /
レビューGungage review
使えるキャラ4人それぞれの性能差と解放条件、ラジコン操作とそれを補うストレイフなどの仕組みを具体的に説明している。そのうえで、欠点はあるが輸入する価値のある良作と評価している。
出典:Classic Games.net /
- NO IMAGEレビュー
Gungage Original Soundtrack :: Review by Mac_Tear and Chris
山根ミチルと藤森崇多のサントラを曲ごとにレビューしている。グラディウスや悪魔城の系譜を受け継ぎつつ、電子音とロックで当時のコナミサウンドを刷新しようとした作品として分析している。
出典:Square Enix Music Online /
プレイ記【PS】ガンゲージ
PS2の実機で遊び、ステップ回避やL2での照準操作といった操作のコツ、ボス戦の苦労、特殊武器の便利さを多くのキャプチャ画像付きで紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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