Star Wars: Hunters


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概要
『Star Wars: Hunters』は、ルーカスフィルム・ゲームズのライセンスのもと、英国のNaturalMotionが開発し、Zyngaが配信した基本プレイ無料のチーム対戦型アクションシューターである。プレイヤーは個性的なスキルを持つ「ハンター」と呼ばれるキャラクターを選び、4対4の少人数チーム戦で拠点の確保や撃破数を競う。いわゆるヒーローシューターの形式をとり、アタッカー、タンク、サポートといった役割分担が戦術の要となる。
舞台は銀河帝国崩壊後の時代で、惑星ヴェスパーラのアリーナで繰り広げられる見世物の闘技試合という設定だ。帝国のストームトルーパーを思わせる兵士やジェダイの系譜を感じさせる戦士など、シリーズの意匠を取り入れたオリジナルキャラクターが登場する。2021年にNintendo Switchとモバイル向けに発表され、延期を経て2024年6月に正式サービスが始まった。
『スター・ウォーズ』の世界で手軽に対戦できる点や、クロスプレイ対応、キャラクターデザインは一定の評価を得た。一方で、ゲームとしての独自性の薄さや課金要素、マッチングの安定性には批判的な声もあり、評価は賛否が分かれた。その後、運営側からサービス終了が告知され、比較的短期間で運営を終えるタイトルとなった。
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読むべき記事
考察スター・ウォーズ ゲーム研究本を出すために 第2回 スター・ウォーズ版オーバーウォッチ『スター・ウォーズ:銀河のハンター』
開発元Zyngaの成り立ちと、ルールやロール構成の概要を紹介している。そのうえで、有名キャラを使わず「銀河の一般人」を集めたキャスティングを近年のスピンオフの流れの中に置き、時系列、ダークサイドの使い手、ジェダイを名乗るドロイドといった設定を正史の知識から読み解いている。
出典:note / 畑 史進 /
レビューReview: Star Wars: Hunters (Switch) - A F2P Hero Shooter That's Fast, Fun, And Force-ful
Switch版の発売時レビュー(8/10)。ジャンルとして目新しさはないものの、キャラごとの個性とバランス、ジャイロ操作、Switchでの動作の良さを評価している。一方で、分かりにくいメニューとアリーナパスで解放されるものが多すぎる点を欠点に挙げている。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: NaturalMotion and Zynga discuss all things Star Wars: Hunters
世界配信の直前に、NaturalMotionのクリエイティブディレクター、アートディレクター、ゲームディレクターの3人に聞いたインタビュー。ソフトローンチのテストやデータ分析から、アビリティがあまり使われていない状況に気づいて改善した経緯などを語っている。
出典:Pocket Gamer /
インタビューStar Wars: Hunters Release Date, Cinematic Trailer Revealed
公式サイトの記事で、アートディレクターのDominic Estephane氏が、スター・ウォーズを敬いつつ遊び心も入れるという「playful reverence」をデザインの柱にしたと説明している。トレンチコートを着た2人のジャワやジェダイを自称するドロイドなど、キャラクターがどう生まれたかが語られる。
出典:StarWars.com /
プレビューI’m already loving Star Wars: Hunters’ cast of misfit weirdos
発売前のハンズオン記事。Vespaaraの闘技場をゲーム番組に見立てた設定と、ジャワ2人組のギャグのようなキャラクター表現の面白さを紹介している。シニアアートディレクターRich Kemp氏の話から、幅広いファンに届くよう明るくコミカルな方向性を選んだ理由も伝えている。
出典:Digital Trends /
プレイ記スターウォーズ 銀河のハンター
eスポーツキャスターの筆者が、ほぼソロでタンクとダメージの両ロールで最高ランクのカイバー1(上位1%)に到達した体験を書いている。シーズン1ではタンクを何人でも選べて、タンク3人+サポート1人のような編成が通ってしまうというランク環境の問題を、プレイヤーの目線で指摘している。
出典:note / 沖縄マジシャン・eスポーツキャスター比嘉周作 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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