ガンズゴア&カノーリ 2
Guns, Gore and Cannoli 2


メディア
概要
『ガンズゴア&カノーリ 2』は、ベルギーのインディースタジオCrazy Monkey Studiosが開発した横スクロール型のランアンドガン・アクションである。2018年にPC向けに発売され、その後PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchなどの家庭用機にも展開された。手描き風の2Dグラフィックと、銃火器を撃ちまくる爽快なアクションを特徴とし、ローカルでの多人数協力プレイにも対応している。
本作は、禁酒法時代のアメリカを舞台にマフィアの男ヴィニー・カノーリの活躍を描いた前作『ガンズゴア&カノーリ』の続編である。舞台は第二次世界大戦期へと移り、ヴィニーは戦火の中で新たな騒動に巻き込まれていく。ギャング映画や戦争映画を思わせる誇張された演出とブラックユーモア、派手な流血表現は前作から受け継がれており、『メタルスラッグ』に代表される古典的なアーケード系ガンアクションの流れを汲む作品として紹介されることが多い。
ユーザーからは、コミカルなビジュアルや仲間と遊ぶ協力プレイの楽しさ、武器の多彩さが好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの控えめさや難易度のばらつきを指摘する声もあり、大作というより気軽に楽しめる良質なインディーアクションとして評価されている。
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レビューSwitch/PS4「ガンズゴア&カノーリ2」レビュー!地獄へ飛び込め!最悪と最悪が激突する正統続編!
描き込まれた背景、敵の生き生きした待機モーション、オンライン協力プレイの追加などを、続編として順当に進化した点として評価しています。一方で、対戦モードと投げ物の削除、取って付けたような緊急回避、ボス戦の少なさといった物足りなさも前作と比べて挙げています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューGuns, Gore and Cannoli 2(Steam版)のプレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Steam版を遊んだうえで、バット、チェーンソー、各種マシンガン、ロケットランチャーなど全武器の性能と、敵との相性を一つずつ解説しています。点数(7.5)と良い点・惜しい点(用語の不統一、移動とキャラの向きが連動しない操作感)もまとめています。
出典:古今ゲーム録 /
- NO IMAGEレビュー
Guns, Gore & Cannoli 2 Review (Switch eShop)
Switch版のレビューです。前作の課題だった操作性が改善されたことや、豊富な銃とその個性を取り上げ、ただの残虐な横スクロールに見えて実は戦略性と足場アクションの腕が要る作りだと評しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ガンズゴア&カノーリ2をクリアしての感想。(後編)
前作のサグタウン事件から本作の結末まで、ステージを追ってストーリーを振り返るクリア後の感想です。戦場が舞台になって弾幕が激しくなった点や、メタルスラッグ系へのオマージュについても書かれています。
出典:note / ぱやん /
映像【Nintendo Switch】『ガンズゴア&カノーリ2』をつくった人と実況!【フライハイワークス】
国内版を出したフライハイワークスの黄政凱社長がゲストで出演し、作品の魅力を語りながらMCと声優が実際に遊ぶ約2時間18分の生放送です。
出典:YouTube / シシララTV /
攻略【PS4】Guns, Gore and Cannoli 2(ガンズゴア&カノーリ2) プラチナトロフィー難易度レビュー
プレイ難易度、コンプリートにかかる時間、面白さを数値で評価し、難易度「簡単」のままで全トロフィーが取れることも説明しています。難関の「ホームラン」「早撃ちガンマン」「マインドブロウ」の取り方も解説しています。
出典:トロフィー依存症患者のブログ /
レビューGuns, Gore & Cannoli 2 Review – PS4
「単純でおバカな楽しさ」を成り立たせる手触りの良さ、オブジェクトを使った破壊の連鎖、サグタウンからノルマンディーまで変わる舞台を評価しています。一方で、前作の枠を超えきれていない点も指摘しています。
出典:PlayStation Universe /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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