My Friend Pedro


メディア
概要
『My Friend Pedro』は、スウェーデンの個人開発者 DeadToast Entertainment が手がけ、Devolver Digital から2019年6月に発売された横スクロールのアクションシューティング。空中で身をひねり、時間の流れを遅くしながら二丁拳銃を撃ち分けるアクロバティックな銃撃戦を軸に、跳弾やスケートボード、フライパンなどを使った演出過剰な立ち回りを楽しませる構成になっている。プレイヤーに語りかける宙に浮いたバナナ「ペドロ」が案内役を務める。
原型は2014年に公開された同名のブラウザ向け Flash ゲームで、そのアイデアを大幅に拡張する形で製品版が作られた。低摩擦の物理挙動とスローモーションを組み合わせる設計には、『Max Payne』のバレットタイムや『Hotline Miami』的な小気味よい反復プレイの影響が指摘されることが多い。Nintendo Switch と PC で先行し、その後 PlayStation 4 や Xbox One にも展開した。
評価はおおむね良好で、操作の爽快感とリプレイ性、スコアやランクを競う設計が支持された。一方で物語の薄さや後半の単調さを指摘する声もある。派手な連続キルを収めたクリップが動画・配信で広く共有され、実況向けの作品として認知が広がった点も受容の特徴といえる。
記事
読むべき記事
開発秘話My Friend Pedro's journey from Flash cult hit to indie success
Newgroundsで公開されたFlash版が、Devolverと組んだ2019年版になるまでの経緯を、作者のVictor Ågren本人の話をもとにたどる記事。移動まわりの作り直しや、二丁拳銃で左右別々に狙う仕組みが生まれた経緯など、設計の考え方が具体的に語られている。
出典:Game Developer /
インタビューOur Friend Victor Ågren Talks About My Friend Pedro
Flash版は学校の卒業制作として始まったが、作者がMedia Moleculeに就職したため長く中断していた。その後Devolverと組んで本格版へ広げた経緯や、クロスボウ・ドローン騎乗など採用されなかったアイデアを作者が語っている。
出典:Super Jump (Medium) /
- NO IMAGEレビュー
My Friend Pedro Review – Vote For Pedro
跳弾を使った凝った倒し方や、ハイスコアを狙って同じステージを繰り返す楽しさを評価している。一方で、プラットフォーム部分のもどかしさや、優れたアイデアが作品全体に散らばっている点を弱みとして挙げている。
出典:GameSpot /
レビュー【インディーゲーム】バナナと極めるスタイリッシュプレイへの道 ~My Friend Perdo(マイフレンドペドロ) クリア後レビュー
Steam版を約7時間かけてクリアした後のレビュー。2丁の照準を同時に操る独特の操作の爽快さを評価し、パッドも試したうえでキーボード&マウスで遊ぶPC版を勧めている。
出典:南極ゲーム観測所(はてなブログ) /
レビューゲームレビュー 「My Friend Pedro」
Xbox One版を約5時間でクリアした経験から、難易度・実績・良い点・悪い点・どちらとも言えない点を項目ごとに整理したレビュー。本作はコンボ重視でリプレイを前提にしたスコアアタックだと結論づけている。
出典:logiulanium.(個人ブログ) /
レビューReview: My Friend Pedro
本作をDevolverらしいスコアアタック型のアクションと位置づけている。反射神経やタイミングに加えて、限られた時間をどう効率よく使うかが問われる点に注目して評価したレビュー。
出典:Destructoid /
レビュー『My Friend Pedro』レビュー: バナナと極めるカッコ良さ
あらすじの導入に続き、ステージクリア型の構成、華麗さと速さで決まるスコア評価、二丁拳銃で左右別々に狙う仕組みやスローモーションなどを、画像を交えて順に紹介している。
出典:KeepGamingOn /
プレイ記【感想】 My Friend Pedro - Blood Bullets Bananas
すべてのシークレットモードを解放するまで遊んだ人の感想。銃・バイク・スケボー・ロープなどの操作が、それぞれ初めて登場するステージと一緒に詳しくまとめられている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
プレイ記My Friend Pedro 感想
アクションが苦手だという筆者がSwitch版をクリアした体験記。照準の自動補助などで操作が見た目ほど難しくないことや、ギミックや敵の配置が丁寧に作り込まれていることを評価している。
出典:はてなブログ / 鹿沼の隅っちょから /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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