Degrees of Separation


メディア
概要
『Degrees of Separation』は、ノルウェーのインディースタジオMoondropが開発し、Modus Gamesが2019年に発売した2Dパズルプラットフォーマーである。PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに展開された。暖かさをまとう少女エンバーと、冷気をまとう少年ライムの二人を操作し、互いに異なる性質を持つ世界を協力しながら進んでいく構成である。
最大の特徴は、二人の間で画面が暖と寒の二つの領域に分かれる演出にある。エンバー側では水が液体のまま、ライム側では凍って足場になるなど、境界線の位置や二人の距離を調整することで仕掛けを解いていく。ローカルおよびオンラインでの二人協力プレイに対応しつつ、一人でキャラクターを切り替えて遊ぶこともできる。物語は絵本のようなナレーションで語られ、相容れない存在同士が近づき合う関係性がテーマとなっている。
評価は概ね中程度から好意的な範囲に収まっている。手描き調の美しいビジュアルや、温度で世界を分けるという発想のユニークさ、協力プレイ向けのパズル設計は好意的に受け止められた。一方で、移動速度の遅さやテンポの冗長さ、ナレーションの多さ、収集要素中心の進行を指摘する声もあり、二人で遊ぶ協力パズル作品として一定の支持を得た佳作という位置づけである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Chris Avellone on Degrees of Separation and how to write games
シナリオを担当したクリス・アヴェローンへの発売直前インタビュー。恋愛の明るい面だけでなく、衝突や迷い、不安も含めて関係の全体を描くという狙いを語っています。収集物で読める任意のナレーションの設計や、プレイの邪魔をしない語り方、プラットフォーマーで物語を書く手法も取り上げています。
出典:VideoGamer /
レビュー【マルチプラットフォーム】『Degrees of Separation』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
Switch版をソロでスカーフ全回収まで約9時間遊んだ感想です。二人の位置で境界線がリアルタイムに動く仕組み、炎と氷の世界の描き分け、ステージごとの固有ギミックを評価しています。一方で、二人が離れたときの見づらいカメラ、ナレーション頼みで世界観の説明が足りない点、ソロだと操作が忙しい謎解きを具体的に指摘しています。
出典:3秒でげーむおーばー。(個人ブログ / 純白のマルス) /
レビューDegrees of Separation 感想・レビュー byみなと / 物語は微妙だけど、「境目」の使い方がうまいパズル
Switch版をネタバレなしでレビューしています。操作、ステージ、黒いシルクのスカーフ、ウェイストーンといったシステムを解説し、グラフィックの美しさとちょうど良い難易度を評価しています。不満点として、余計に感じるナレーション、各駅停車のようなウェイストーンの移動、達成度の分かりにくさを挙げています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも(個人ブログ / みなと) /
レビューDegrees Of Separation Review
画面を二分する境界線と寒暖の仕組みを100以上のパズルに展開した作りと、ワールドごとに中心ルールを変えるギミックを高く評価しています(7/10)。一方で、操作のゆるさや見た目の不鮮明さを弱点に挙げ、AIの補助があるのでソロでも十分クリアできると報告しています。
出典:GameCritics /
レビューDegrees of Separation (Switch) Review
Switch版のレビューです。絵本の読み聞かせのような雰囲気と物語は評価しつつ、物理挙動の不安定さで意図しない解き方ができたり、繰り返しで解くしかない場面があるなど、作りの粗さを指摘しています(6.5/10)。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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