鋼 HAGANE
Hagane: The Final Conflict


メディア

概要
『鋼 HAGANE』は、ハドソンから発売されたスーパーファミコン用の横スクロールアクションゲームである。日本では1994年に発売され、翌年には北米でも『Hagane: The Final Conflict』として発売された。開発はCAプロダクションが担当した。プレイヤーは、敵対勢力の襲撃で瀕死となり、機械の体を得てよみがえった忍者・鋼を操作する。刀、鎖鎌、手裏剣、爆弾といった武器を切り替えながら戦い、宙返りやスライディングなどの多彩なアクションを駆使して進む。和風の忍者モチーフとサイバーパンク的な意匠を組み合わせた世界観が特徴である。
16ビット機の末期に登場した忍者アクションという点で、『忍』シリーズや『ストライダー飛竜』と比較されることが多い。緻密なドット絵と演出は当時から評価されたが、販売面では大きな成功を収めなかった。特に北米版は流通量が少なかったとされ、のちにコレクターの間で高値で取引されるタイトルとして知られるようになった。
難易度の高さは発売当時からよく指摘される点であり、敵配置や操作の癖に戸惑うという声もある。その一方で、操作体系を習得したうえでの爽快感を評価するファンは根強い。のちにWiiのバーチャルコンソールで配信されたことで、改めてプレイされる機会も得た。現在では、知る人ぞ知るスーパーファミコンの硬派なアクション作品として語られることが多い。
記事
最新記事
映像#426『鋼 HAGANE』
CSフジテレビONE『ゲームセンターCX』#426で、有野課長が『鋼 HAGANE』に挑戦した回(2026年10月8日初回放送)の公式ブログ記事です。課長本人が、噛み応えのある難しさだったこと、ADの助っ人とボム(忍術)を連発したことが勝因だったことを振り返っています。
出典:ゲームセンターCX 公式ブログ /
映像The Game NO ONE Could Beat - Hagane: The Final Conflict (SNES)
視聴者のリクエストを受け、マリオメーカー勢として知られる配信者が『SNES屈指の難しさ』という評判を確かめに初見で挑む企画シリーズの1本です。この作品の難しさがどれほどのものかを、プレイを通して伝えています。
出典:YouTube / Grand POOBear /
映像Hagane: The Final Conflict (SNES) Playthrough
本編を通しでプレイした動画です。概要欄では、封魔一族の生き残りがサイボーグ忍者として蘇るという設定、4種類の武器の切り替え、多彩な移動アクションを解説し、8.0/10と評価しています。
出典:YouTube / Longplay Center /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
『鋼 -HAGANE-』(1994年・シーエイプロダクション開発)攻略
シーエイプロダクションの開発デビュー作という経緯や、タイトル表記の揺れといった基本情報から入る攻略ページです。歩行速度などをドット/フレーム単位で示した自機性能の解説、サマーソルト系の操作が無敵であること、6種類の必殺技の出し方まで体系的にまとめています。「難しいと言われるが、自機が強いので操作さえ覚えれば突破できる」という見方も示しています。
出典:永遠研 / 個人サイト /
- NO IMAGEレビュー
Hagane: The Final Conflict / Hagane (鋼) - SNES (1994)
『忍 THE SUPER SHINOBI II』(海外名Shinobi III)、『ストライダー飛竜』、アイレムの『最後の忍道』(海外名Ninja Spirit)からの影響を読み解く海外の老舗レトロゲーム批評です。キャラクターやボスのデザインは高く評価する一方、敵の配置や地形の作り、地味な音楽を欠点として挙げ、『名作に届かないカルト作』と位置づけています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビュー鋼 HAGANE スーパーファミコンの中でもベスト3に入る 偉大過ぎる名作アクション
中古ゲーム専門誌『ユーズドゲームズ』で強く推されていたのをきっかけに、ソフトを探し回った思い出から始まるレビューです。ずば抜けた跳躍力とスピードで『何でもできる』アクションの快感と、それと引き換えの高い難易度を熱く語っています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
レビュー【SFC】鋼-HAGANE-
スタッフロールからCAプロダクションが開発したことを確かめたうえで、雨宮慶太らしい世界観、どんな動作からでも次の動作へ切り替えられる操作の気持ちよさ、アイテムが頻繁に出る難易度のバランスを分析しています。さらに『メガドライブで出ていればトレジャー作品並みのカルト人気になった』という独自の見方を示しています。
出典:こよゲー(こよなくTVゲームを愛するブログ) /
映像激ムズだけど名作!? SFC『鋼 -HAGANE-』エンディングまで【マルカツ!レトロゲーム】
開発体制や自機の性能(4種類の武器、6種類の必殺技、無敵のバック転)を紹介しながら、エンディングまでプレイする日本語の動画です。各ステージとボスごとのチャプターが付いていて、必殺技の激殺蹴の強さにも触れています。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
プレイ記【SFC】鋼 HAGANE
友人の家で見て憧れていたソフトを大人になってから手に入れた筆者が、スクリーンショットを交えて遊んだ記録です。前転から出す必殺技の出し方、4種類の武器の使い分け、壁を蹴って登るアクションなどを確かめながら紹介しています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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