Half-Earth Socialism


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概要
『Half-Earth Socialism』は、2022年に公開された気候変動をテーマとする計画経済シミュレーションゲームである。歴史家トロイ・ヴェテーゼと大気科学者ドリュー・ペンダーグラスによる同名の書籍の関連企画として制作され、プログラマーのフランシス・ツェンとソン・ラ・ファムが開発に加わった。プレイヤーは世界規模の計画者として、エネルギー生産、土地利用、食料、排出量、生物多様性などを調整し、地球環境の破局を回避しながら社会を運営していく。ブラウザで無料プレイできるほか、デスクトップ版も用意されている。
背景にあるのは、生物学者E・O・ウィルソンが提唱した地球の半分を自然に返すという「ハーフ・アース」構想と、それを社会主義的な経済計画と結びつける原作書籍の主張である。作中では再生可能エネルギーへの転換や食生活の変化、研究開発、さまざまな政治勢力との関係調整などが扱われ、気候モデルや資源の制約に基づいた選択の積み重ねが結果を左右する仕組みになっている。
公開後は、政治思想を明確に打ち出したシリアスゲームとして気候問題や左派系の論壇で話題となった。複雑なトレードオフを体感させる教材的な試みとして評価される一方で、主張が前面に出た作りや難度の高さについては意見が分かれている。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Half-Earth Socialism (The Game)
開発者のFrancis Tseng本人が、書籍の公式サイト企画からゲーム化へ変わった経緯や、Reignsを参考にしたモバイル前提のデザインについて振り返る記事。正確さなどの設計方針や、計画的な世界経済シミュレーションを作るうえでの判断も詳しく書いている。
出典:space & times / Francis Tseng /
インタビューReady Planner One
共著者のTroy Vettese氏へのインタビュー。リニアプログラミングを使ったツールの構想が、TrustとFrancis Tsengの提案でゲームになった経緯を語っている。オットー・ノイラートの視覚教育の考え方にならい、生態系と経済のトレードオフを「見える」ようにする狙いも説明している。
出典:Tribune /
レビューGame review: Half Earth Socialism
書籍を読む前にゲームだけを遊んで評価したレビュー(8/10)。ハバナでの会議から始まる導入、政治資本という唯一の資源、研究・インフラ・政策・電力・燃料・農業などの介入手段を具体的に分析している。
出典:Substack / Thomas Estabrook /
インタビューBuilding half earth socialism with Son La Pham and Francis Tseng
デザイナーのSon La Pham氏と開発者のFrancis Tseng氏が出演した、リリース時期のポッドキャスト回。共同制作の始まり、世界規模の計画シミュレーターをブラウザゲームとして作る難しさ、数字の計算を超えてプレイヤーの感情を引き込む工夫について話している。
出典:KRITIQAL /
攻略A Commisar's guide: Half-Earth Advices
ゲーム内のAIアドバイザーが十分に説明しない仕組みを補うプレイヤー製のガイド。議会の各派閥とその支持者、経済と環境の問題、エンディングの指標を項目ごとに分析している。
出典:Steam Community / A Commisar's guide /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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