Idle Evolution


メディア

概要
『Idle Evolution』は、MTRが開発しNewProjectが販売した放置系(インクリメンタル)ゲームで、Steam版は2017年4月3日にWindows、macOS、Linux向けに発売された。原子を通貨として集め、周期表をマップに見立てて元素を扱いながら「最終進化」を目指す。開発側は時間管理、戦略、教育の要素を組み合わせた作品と説明している。一般的なクリッカーと違い、生産のためにクリックし続ける必要はない。そのぶん戦略面の比重が大きく、操作を重ねて進める作りになっている。化学の知識がなくても遊べるとされ、3段階の難易度、200を超えるミッション、クイズや隠しミニゲームを収録している。
もともとはグラフィックのない簡素なブラウザゲームとして始まり、2015年2月にKongregateで公開された。開発者によると、NewgroundsとKongregateでそれぞれ100万回以上プレイされたという。この成功を受け、演出と要素を強化したSteam版が作られた。のちにitch.ioでもブラウザ版が再公開されている。
Steamのユーザーレビューは約190件で、71%が好評の「やや好評」である。ユーザーからは、化学の知識がなくても楽しめるニッチな作品だという声がある。発売後は大型アップデートや他機種版、受賞の情報は確認できず、小規模ながらブラウザ発の教育系放置ゲームとして遊ばれ続けている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Idle Evolution Review
Steam版の3つの難易度、ミッションに沿った導入、原子を掘る抽出器、惑星からの化合物リクエスト、クイズやミニゲームによる強化までを順に紹介している。クリックを連打しなくても能動的に遊べる設計を、放置ゲームというジャンルの中で新しい試みとして高く評価している。
出典:The Overpowered Noobs /
- NO IMAGEレビュー
Idle Evolution - Recensione
2人で作られた小さな放置ゲームで、他の多くの同ジャンル作品と違って終わりがある点を評価したイタリア語のレビュー。周期表を舞台に原子を通貨として集め、惑星を地質時代に沿って進化させる進行と、そのテンポの良さを解説している。
出典:The Games Machine /
攻略118 exam points
ゲーム内にある118個の実績(exam points)について、条件と達成方法をカテゴリごとに網羅した攻略ガイド。アップグレードが全636個あることや化合物の仕組みのほか、詰まりやすいレベル中盤の特殊ミッションの突破方法も載っている。
出典:Steamコミュニティガイド / KaiserPinguin /
レビューSteam Community :: Idle Evolution
日本語ユーザーレビューの評価順一覧。日本語化を担当したArui Kashiwagi氏の詳しいレビューでは、化学と地球の進化というテーマ、クリアまでにかかる時間の目安、周期表に自然と詳しくなれる教育的な面が語られている。ほかのレビューでも、レベル17のミッションで詰まりやすいことや、放置時間を含めた実際のクリア日数が共有されている。
出典:Steamコミュニティ / 日本語ユーザーレビュー /
攻略Lv.17 の各ミッション クリア方法
多くのプレイヤーが詰まるレベル17の「1分動かない/1分動く」が切り替わり続けるミッションについて、メイン画面以外を表示したまま待つという突破方法を日本語で解説している。周期表の第7周期に含まれる元素の範囲も、図を使って補足している。
出典:Steamコミュニティガイド / Ryopo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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