Idle Research


メディア

概要
『Idle Research』は、Considera Games LLCが開発したインクリメンタル(放置系)ゲームである。開発は個人で行われている。2022年7月31日にSteamで基本無料の早期アクセス作品として配信が始まった。プレイヤーはリサーチ(研究)とクラフトでカラフルなフラスコやチューブを作り、できるだけ多くのエネルギーを稼ぐ。放置プレイと能動的なプレイの両方に対応しており、オートメーション、マスタリーツリー、ゾーンでの戦闘といった要素が重なっていく構成になっている。モバイル向けには『Idle Research: Endless Tycoon』の名称でも配信されている。
早期アクセスの段階では、フラスコ、チューブ、シリンダーによる3層のプレステージシステムを作った後に、惑星・銀河システムを加える構想が示されていた。しかしバージョン0.21の時点で、開発者は新作『Idle Research 2』の開発に注力していると説明した。続編はSteamにストアページが公開されているが、発売日は未定のままである。
Steamのユーザーレビューでは、約1900件のうち83%が好評で、総合評価は「非常に好評」となっている。テンポのよい成長と大きな数値を積み上げる手応えが支持されており、無料の放置ゲームとして実績を最後まで達成できた点を評価する声もある。一方で、本作が未完成のまま続編の開発に移ったことや、終盤の難度が意図的に引き上げられていることへの不満も見られ、評価は分かれている。
記事
読むべき記事
レビュー無料クリッカー系ゲーム「Idle Research」レビューと序盤のアドバイス。
73時間遊んだ筆者が、スクリーンショットを使って序盤の流れを説明しています。フラスコの研究と生産の連鎖、バフ、Fire/Fuel、転生まで扱います。後半の感想では、限られたスロットで上位と下位のフラスコの生産バランスを考える面白さと、無料とは思えない遊びの量を評価しています。
出典:「オタカタ」オタクに趣味を語らせろ /
攻略【Idle Research】攻略,レビュー:フラスコを無限に増やしていく放置ゲーム
Research・Crafting・Prestigeの基本的な進め方(フラスコの並べ方や供給不足の避け方など)と日本語化の状況をまとめています。レビュー部分では、システムの多さと自動化のしやすさ、クリアまでが早いことを長所に、見づらいUIとアップデートが止まっていることを短所に挙げています。
出典:ユニティバース /
批評敬虔な放置ゲーム『Idle Research』をやろうぜ
Cookie Clickerと比べながら、本作は数字を増やす快感だけに集中した「敬虔な」放置ゲームだと論じています。退屈しかけたところで新要素が来るよう調整された成長曲線や、最終的にほぼ全操作が自動化されるインフレの爽快感を、3日間遊んだ実感とともに語っています。
出典:note / Genero@汎用非ヒト型メイドロボット推進委員会 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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