Hand of Fate: Hordes


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概要
『Hand of Fate: Hordes』は、オーストラリア・ブリスベンのSpitfire Interactiveが開発し、Spicy Koalaが販売するダークファンタジーのアクションゲームである。大群の敵を自動攻撃でなぎ倒すサバイバー系(バレットヘブン)の戦闘に、カードによる戦略的なデッキ構築を組み合わせている。2026年7月22日にSteamで早期アクセスが始まり、Linuxにはネイティブで対応する。
Spitfire Interactiveは、Defiant Developmentが手がけた『Hand of Fate』シリーズの主要スタッフが在籍するスタジオである。本作はシリーズの世界観を受け継ぎつつ、ジャンルを大きく変えた新作にあたり、ディーラー役のAnthony Skordiも再び声を担当している。当初は『Hordes of Fate: A Hand of Fate Adventure』という題で発表され、2025年にはデモも配信された。その後、コミュニティの意見を受けて現在のタイトルに改められた。
Steamのユーザーレビューは全体で「やや好評」(332件中78%が好評)だが、直近30日間は件数が少なく「賛否両論」となっている。早期アクセス開始後は、ロードアウトシステムやBlessings、Enchantmentsなどを加えた「Loading & Loadout」アップデート(v0.1)が配信された。開発元は新しいステージやヒーローを含むv0.2の開発を進めており、正式版に向けてコンテンツを拡充する方針を示している。
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レビューHand of Fate: Hordes (Early Access) Review
初代『Hand of Fate』のKickstarter支援者によるアーリーアクセス版のレビュー。宝箱や祠を起動するまでの待ち時間がもたらす緊張感など、ローグライトとしてのジレンマを具体的に説明しています。一方で、拾った装備を持ち越せないことや似たダンジョンの繰り返しを弱点として挙げ、10点満点中7点としています。
出典:Choicest Games /
プレイ記Hand of Fate: Hordes is a bullet heaven survivor-like filled with story-telling and games of chance
アーリーアクセス版の実プレイ感想です。カードで遭遇や装備が決まる構成や、ダイス・カードシャッフルによる運試しのせいで、同ジャンルの他作品よりテンポが遅くなっている点を説明しています。敵のアニメーションの作り込みや、Steamマシンで遊んだときのUIの見やすさも評価しています。
出典:GamingOnLinux /
映像【本日発売】これはヤバい。ヴァンサバライクRPG『Hand of Fate: Hordes』が面白すぎたw【Steam】
Steamのインディー作品をよく紹介している日本語チャンネルが、発売日にアーリーアクセス版を遊んで紹介した動画です。ヴァンサバ系にRPG要素を組み合わせた作品として好意的に取り上げています。
出典:YouTube / くろろじちゃんねる /
- NO IMAGEニュース
Hand of Fate: Hordes is Available Now in Early Access
開発元とパブリッシャーによる、Steamアーリーアクセス開始の公式発表です。価格(11.99ドル、最初の14日間は20%引き)、サポーターパック、4人のヒーローから選べること、タロット風の見た目とデッキ構築を組み合わせた内容などが書かれています。
出典:Games Press(Spitfire Interactive / Spicy Koala 公式リリース) /
プレビューHand of Fate: Hordes scores a new demo for Steam Bullet Fest ahead of July's EA launch
アーリーアクセス開始日の発表に合わせて、ローグライク専門メディアが新しいデモを遊んだ感想です。旧題からの名称変更に触れ、シリーズのデッキ構築要素の組み込み方、近めのカメラで見る3Dの見た目、短い探索を物語でつなぐ構成を評価しています。
出典:Rogueliker /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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