開発元
Burut CT
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Hard to be a God』は、ロシアのBurut CTが開発し、2007年にロシアのAkellaからPC向けに発売されたアクションRPGである。原作はソ連のSF作家ストルガツキー兄弟による同名小説『神様はつらい』で、中世的な社会が続く惑星を舞台に、地球から派遣された観察者たちの葛藤を描いた作品世界をゲーム化したものだ。後に英語版も展開されたが、日本での発売は確認できない。

本作は小説の筋をそのままなぞるのではなく、原作の後の時代を想定した物語として構成されており、プレイヤーは陰謀や権力闘争が渦巻く封建的な王国を巡ることになる。原作は東欧圏で広く読まれてきた古典的SFであり、ロシア国内では知名度の高い題材のゲーム化として注目を集めた。戦闘に加え、会話や変装、勢力間の立ち回りといった要素も取り入れられている。なお、2013年に公開されたアレクセイ・ゲルマン監督の同名映画とは別の企画である。

評価は概して賛否が分かれた。原作の持つ重い雰囲気や世界観の再現を評価する声がある一方で、戦闘システムの粗さ、バグ、翻訳の質などが批判の対象となり、海外レビューでは中程度以下の評価が多かった。現在では、ストルガツキー作品のゲーム化の一例として、主に原作ファンの間で言及されることが多い作品である。

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最終更新 2026-11-06

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