開発元
Oxeye Game Studio
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Harvest: Massive Encounter』は、スウェーデンのインディースタジオOxeye Game Studioが開発し、2008年にPC向けに発売されたリアルタイムストラテジーである。プレイヤーは惑星上に採掘拠点を築いて鉱物資源を集め、その資源で防衛設備を増設しながら、次々と押し寄せる異星生物の大群から基地を守り抜く。資源採掘と拠点防衛を組み合わせた内容で、タワーディフェンスに近い遊び心地を持つ。発電施設から送電網を延ばして各設備に電力を行き渡らせる仕組みがあり、拠点のレイアウトを考える点に特徴がある。

開発元のOxeyeは少人数のスタジオで、のちに『Cobalt』なども手がけた。メンバーの一人であるヤコブ・ポーセルは、Mojangの共同設立にも関わった人物として知られる。本作は2000年代後半、Steamなどのデジタル配信を通じて小規模開発の作品が広く流通し始めた時期に登場したタイトルの一つである。

大作ではないため知名度は限られるが、シンプルな操作で大量の敵を迎え撃つ爽快感や、防衛網を少しずつ拡張していく中毒性が評価され、海外のレビューでは概ね好意的に受け止められた。一方で、ゲームモードやコンテンツの量が少なく、遊びが単調になりやすい点を指摘する声もある。現在では、インディーの防衛系ストラテジーとして一部のファンに記憶されている作品である。

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最終更新 2026-11-02

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