ヘッドライナー
Headliner


メディア
概要
『ヘッドライナー』は、Unbound Creationsが2016年にPC向けに発表したアドベンチャー/シミュレーションゲームである。プレイヤーは架空の都市にある報道機関の編集者となり、毎日届く記事を掲載するか却下するかを判断していく。選んだニュースは世論や街の様子、主人公の身近な人々の暮らしに影響を与え、その変化を帰り道や日常の場面で確かめるという構成をとる。選択の積み重ねによって複数の結末に分岐する点が特徴である。
本作は、書類審査を通じて体制と個人の関係を描いた『Papers, Please』以降に広がった、事務作業を通じて社会や倫理を問うインディーゲームの流れに位置づけられる作品とみなされることが多い。報道による世論の誘導、情報の取捨選択がもたらす責任といった題材を、短時間で遊べる小規模なゲームとして提示している。のちに内容を拡充した『Headliner: NoviNews』が制作され、家庭用機にも展開された。
ユーザーの間では、メディアの影響力をプレイヤー自身の判断として体験させる着想や、選択が身近な世界の変化として表れる演出が評価されている。一方で、オリジナル版はプレイ時間が短く、システムの奥行きに物足りなさを指摘する声もあり、その点を補う形で拡張版が受け入れられた。
記事
最新記事
プレイ記ヘッドライナー:ノヴィニュース【げーむのすすめ】
編集長として毎日掲載する記事を選び続ける仕組みを「新手のトロッコ問題」と呼んでいる。どの選択をしても誰かが不幸になり、筆者は心が折れたという。それでも記事の選択で世界が変わる手触りは強烈で、一度は遊んでほしいと複雑な気持ちを語っている。
出典:note / でじゅきお /
ニュース【ゆるめ】#広めたいSteamゲーム9選
筆者が広めたいインディーゲーム9本の1本として本作を取り上げている。ニュースを選ぶだけの仕組みで世の中や身内の運命まで変わる体験が、コロナ禍などの現実のニュースの見方にも影響したと書いている。
出典:note / 南部屋 /
レビュー『ヘッドライナー:ノヴィニュース』ゲームレビュー|Sabuの部屋。【Switchゲームレビュー】
Switch版のレビュー。誰かを救う記事は必ず別の誰かを傷つける作りで、全員が幸せになる結末はない。そのもどかしさこそが一番の魅力だとしている。周回するたびに発見があること、残酷な場面があるため苦手な人は注意が必要なことにも触れ、5項目の星で評価している。
出典:note / Sabuの部屋。 /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Jakub Kasztalsk, Unbound Creations: Developing a Sequel
開発者のヤクブ・カスタルスキ本人が経緯を語っている。初代『HEADLINER』は友人との飲み会で出たアイデアから始まり、当初は『Papers, Please』に近い素早さを競うゲームだった。そこから物語重視に変わり、コミュニティの意見を取り入れて続編『NoviNews』を作り上げた。
出典:Game Developer /
開発秘話How we Mined Facebook and Google to Make our Games Relevant
初期案は時間管理型のゲームで、ナチス期の水晶の夜を下敷きにしていたが、プレイヤーに響かず途中で脚本を全面的に書き直したという。移民・医療など作中の争点は、SNSや検索の反応データを調べて選んだ過程も説明されている。
出典:itch.io / Unbound Creations /
批評Headliner: Novinews imagines a future where the news still matters
2019年のボリビア政変をめぐる報道を入口に、報道の客観性という建前が抱える問題を論じている。そのうえで本作を報道機関のシミュレーションではなく寓話として読み解き、権力が書き手を握ったとき社会はどうなるかを描いた作品だと位置づけている。
出典:KRITIQAL /
考察『HEADLINER』シリーズに様々な影響を受けた話
初代とノヴィニュースの両方を周回した筆者が、それぞれの設定と人間関係が選択を難しくする仕組みを振り返っている。保険制度をめぐる同僚と兄の板挟みや、娘を思う親心といった例を挙げ、自分の価値観が試される体験だったと書いている。
出典:note / かとう /
レビューゲームレビュー:ヘッドライナー:ノヴィニュース 記事の選択で世論を操作して国に変化をもたらす編集長のお仕事
前作との関係から説明し、記事を承認・却下する仕事パートと、街を歩いて変化を確かめるパートの流れを画像付きで解説している。1周のプレイ時間やトロフィー取得までの目安、遊べる機種まで載っている。
出典:はてなブログ / ごはんと同じくらい大事なもの /
レビューゲーム「HEADLINER」をプレイしました
初代『HEADLINER(ヘッドライナー)』のプレイ記。記事の採用・不採用、帰り道、家族との会話で1日が進む流れを紹介している。結末は街・難民・娘・配偶者・自分それぞれについて細かく分かれ、遺伝子組み換えや難民への姿勢などで決まることを画像付きで整理している。
出典:note / べ /
入門「HEADLINER」ニュースの記事を選んだだけなのに…
初代の遊び方を紹介する記事。1周30分ほどで値段も手頃なこと、日本語への切り替え手順、遺伝子工学や隣国の戦争といった世界観、家族の設定を画像付きで説明している。
出典:note / sae /
レビューHeadliner: NoviNews (Switch) Review – Fake News Of The World
Switch版のレビュー。確かめていない記事を載せるか握りつぶすかの判断、給料の増減、周回をまたいで残る要素、2周目以降に解放される警察との捜査ストーリーなどを具体的に挙げている。何度も遊びたくなる作りと、現実の政治的偏りを映し出す点を評価している。
出典:Finger Guns /
- NO IMAGEプレイ記
世界に望む理想の世界とは⁈ ヘッドライナー:ノヴィニュース プレイ感想
PS4版をシナリオ・操作性・システムに分けて評価している。正解のない複数エンディングが魅力だとする一方、1周目は内容が理解しづらいこと、記事を押し間違えやすいこと、会話の選択肢が浅いことなどの不満点も具体的に挙げている。
出典:アールエーログ /
レビューHeadliner: NoviNews Review – Fake News and Real Personality
PS4・Xbox版の発売とIndieCadeでの評判をきっかけに本作をレビューしている。『Papers, Please』と比べながら、報道を編集する仕組みと登場人物の個性を評価し、5点満点中4点としている。
出典:Indie Game Reviewer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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