Hearthlands


メディア
概要
『Hearthlands』は、中世ヨーロッパ風の世界を舞台にしたインディー系の街づくりシミュレーションである。プレイヤーは小さな集落の領主として住民を導き、資源の採取から加工、流通までをつなぐ生産網を整えて町を発展させていく。住民一人ひとりが需要を持ち、住居の区画や商業施設の配置が暮らしに影響する仕組みがあり、細かな経済管理を重視した作りが特徴とされる。
本作は小規模な開発体制で制作され、Steamの早期アクセスを経て正式リリースに至った。往年の『The Settlers』シリーズや『Caesar』に代表されるImpressions Games系の都市建設ゲームを思わせる作風で、そうした古典的な箱庭型経営ゲームの系譜に連なる作品と見なされることが多い。開発中はプレイヤーの意見を取り入れながら機能の追加や調整が続けられた。
ユーザーからは、生産チェーンの奥行きや住民の生活を一から組み立てる手触り、のんびりとした雰囲気を評価する声がある。一方で、序盤の分かりにくさやインターフェースの粗さ、コンテンツ量の物足りなさを指摘する意見も見られる。大作ほどの知名度はないものの、じっくり型の都市建設ゲームを好む層に知られたタイトルである。
記事
読むべき記事
映像The City-builder That Never Was... Medieval Mayor to Hearthlands
Impressions Games系のウォーカー型都市建設ゲームとして予定されていたのに発売されなかった『Medieval Mayor』を振り返る動画です。その系譜を継ぐ作品としてHearthlandsを位置づけ、紹介しています。
出典:YouTube / GamerZakh /
レビューHearthlands - recenze
『Majesty』シリーズに近い間接操作型の都市建設として、複雑な生産チェーンと倉庫・配給まわりの細かい管理を体験に基づいて評価したレビューです(8/10)。ストーリーが無いなど、小規模開発ならではの弱点にも触れています。
出典:Games.cz /
入門Hearthlands 解説
日本語で書かれた入門ガイドです。概要、つまずきやすい点のQ&A(道路に隣接させる必要、人手不足、他国との友好度管理、動物が邪魔で建てられない問題など)、ワールド作成時の文化・難易度設定のおすすめ、住居や物流の管理をまとめています。
出典:Steamコミュニティ / imago /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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