Hell Hunt


メディア
概要
『Hell Hunt』は、インディー開発者のT19 GamesがPC(Windows)向けに開発していたレトロスタイルのFPSである。『Quake』や『Blood』など90年代のシューターから影響を受けており、復讐のために地獄へ乗り込むデーモンハンターの物語を描く。T19 Gamesはこの作品の前日譚にあたる、ゲームボーイ風の見た目の『HELLHUNT GB - 1991』も公開している。
本作はitch.ioでの体験版公開から始まった。2020年5月下旬から6月にかけてデモが配信され、Steamでもウィッシュリスト登録の受付が始まった。同年夏には3D Realmsのオンラインショーケース「Realms Deep 2020」に出展し、海外メディアで紹介された。キーカード、隠しエリア、体力が自然回復しない仕様、豊富な武器といった往年のFPSの要素に加え、バレットタイム、投げられる刀、強力な攻撃スキルなど、現代的で腕前が問われる仕組みを組み合わせた点が注目を集めた。
開発の途中で、本作は『Dread Templar』へと改題された。Steamのストアページは同じものが引き継がれている。その後、改題後の作品は早期アクセスを経て、Fulqrum Publishingから2023年1月26日に正式発売された。そのため、『Hell Hunt』という名前のまま発売日が発表されたことはなく、現在この名前は『Dread Templar』の開発中の旧タイトルにあたる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Hell Hunt Developer Q & A
T19 Gamesの一人開発者に、ローポリ+ピクセルテクスチャの画作り、モデル制作の流れ、2019年9月の開発開始の経緯を聞いた質疑。ジョン・ウィック、コンスタンティン、パニッシャーを着想源に挙げ、ダッシュとバレットタイムを軸にした高速戦闘の狙いも語っている。
出典:Lv1 Gaming /
- NO IMAGEプレイ記
Hell Hunt Demo Impressions
itch.io版の体験版をプレイし、バレットタイム、刀の投擲、ダッシュなどの現代的な要素と90年代風の作りの組み合わせを評価したレビュー。安定した動作を褒める一方、色覚の面で水中通路が見分けにくかった点や、戦闘・演出の磨き込みが足りない点も挙げている。
出典:Lv1 Gaming /
- NO IMAGEプレビュー
Hell Hunt Preview (PC)
開発者から提供されたビルドを遊んだプレビュー。クールダウン付きのダッシュによる移動と回避や、二刀の刀を連結して槍のように投げる遠距離攻撃など、銃撃戦の手応えを中心に紹介している。
出典:Hey Poor Player /
レビューLet’s Look At: Hell Hunt (demo)
体験版の刀の投擲(貫通するレールガンのような性質と約6秒のクールダウン)、ダッシュ、2種類の敵の特徴、難易度の目安を細かく検証している。バレットタイムに現状では実利がないことや、オプションがマウス感度しか変えられないことも率直に指摘する。
出典:336GameReviews /
- NO IMAGEプレイ記
Hands-On with Hell Hunt
体験版の公開前に先行プレイした記事。デュークニューケム3DやQuake 1・2からの影響、5種類の武器それぞれの使い心地、激しいゴア表現、ヘッドショットで発動するバレットタイムの爽快さを伝えている。
出典:Gaming Purists /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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