勇者死す。
Hero Must Die


メディア
概要
『勇者死す。』は、グランゼーラが手がけたRPGである。魔王を倒した直後に死の呪いを受け、残りわずか5日の命となった勇者を主人公とする。世界を救った後の短い余生をどう過ごすかを描く、異色の設定の作品だ。プレイヤーはかつて冒険した土地を巡り、人々と再会し、やり残したことに向き合っていく。時間の経過とともに勇者の能力は衰え、戦うことすら難しくなっていく。その過程が、RPGの成長の文法を反転させた仕組みとして組み込まれている。
グランゼーラは、アイレムで『絶体絶命都市』シリーズなどに関わったスタッフが中心となって設立した開発会社である。本作は同社のオリジナルタイトルとして2016年にPlayStation Vita向けに発売された。のちに内容を見直した『勇者死す。 Again』が展開され、海外では『Hero Must Die. Again』として英語圏にも紹介された。
レベルアップではなく衰えていく勇者を操作するという逆転の発想は、ユーザーから印象的なものとして受け止められた。限られた日数の中で誰に会い何を成すかによって結末が変わる構成も、周回プレイを促す要素として語られることが多い。一方で、ボリュームや戦闘面の作り込みには好みが分かれる声もあり、小規模ながら独自のテーマ性で記憶される作品と位置づけられている。
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開発秘話ゲームの企画は、どんなときに思いつくのか?
原作者・桝田省治の連載コラム第1回。父の肝硬変手術に立ち会った帰りの新幹線(1995年)で企画書の第一稿を書いたこと、「残された時間をいかに生きるか」というテーマを選んだ理由、葬儀を人生の結果発表と見る発想がエンディングにつながったことを本人が語っている。
出典:日本一ソフトウェア公式 / 桝田省治死す。 /
攻略ちょっと早いが攻略のヒント
テストプレイ中の桝田省治が、自分で作ったゲームを本気で攻略しながら書き留めたヒント集。瞬間移動魔法デモルドを忘れる2日目午後までにどう動くかなど、移動時間を減らす考え方が中心になっている。
出典:日本一ソフトウェア公式 / 桝田省治死す。 /
レビューReview: Hero Must Die. Again (Switch) - A Unique JRPG That's More Than The Sum Of Its Parts
Switch版のレビュー(8/10)。ひとつひとつの要素は地味でも、余命5日という設定と周回の仕組みが組み合わさることで独特の面白さになっている、と評価している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE批評
Hero Must Die. Again Is an Optimistic Reaction to Grief
明るく素朴なJRPGの見た目の下に作者個人の喪失体験があることを読み解き、悲しみを描きながらも前向きな物語になっていると論じたエッセイ。
出典:Siliconera /
インタビューHero must die. again Interview – Coming West
海外版の販売元Degicaへのインタビュー。能力値の低下、呪文の忘却、装備が重くなる仕組み、疲労による弱体化の幅、仲間の成長や周回ごとの世界の変化で前に進んでいる感覚を保つ設計などを詳しく聞いている。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEレビュー
Hero Must Die. Again Review
携帯電話版からVita版、リマスター版へと続く経緯を押さえたうえで、RPGとしての個々の要素は平凡でも、短い周回を重ねるうちにパズルのように全体が見えてくる点を評価したレビュー。
出典:RPGamer /
プレイ記やってよかった『勇者死す。again』
1周の流れ、時間の進み方、弱体化、葬儀と周回の仕組みを短く整理したうえで、人生の後半を疑似体験するようなゲームだと捉え、遊び終えて「未来を肯定されたような充足感」があったと振り返っている。
出典:note / ビカツコP /
レビュー勇者死す。 感想・レビュー byみなと
Vita版について、操作、戦闘、余命、弱体化、仲間、葬儀と周回を項目ごとに画面写真つきで解説し、良い点(斬新なコンセプト、魔王討伐後の世界)と不満点(RPG部分の薄さ、所持アイテム数の少なさ、トロフィー集めの大変さ)を整理したレビュー。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
勇者死す。 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
携帯電話向けアプリからリメイクされたVita版について、特徴、評価点(斬新な構成、勇者のお節介さを逆手に取ったシナリオ、伊藤賢治のBGM)、賛否が分かれる点(真エンドの結末)、問題点(周回の単調さ、ボリューム)を中立の立場でまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
攻略クリア報告537本目-勇者死す。(VITA)-Part4~トゥルーエンドへの道&感想
真エンドを目指した周回の記録。ビビの瞬間移動を使って日数を節約する方法、オーブ集めの段取り、赤目のランダム要素で依頼が台無しになった失敗談などを具体的に書き、最後に作品全体の感想をまとめている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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