Hero Realms


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概要
『Hero Realms』は、カードを購入して自分の山札を強化していくデッキ構築型カードゲームを、デジタル向けに移植した作品である。プレイヤーは手札から資金と攻撃力を生み出し、市場に並ぶ勇者やアクション、アイテムのカードを獲得しながら、相手の体力をゼロにすることを目指す。対人戦に加え、ファイターやウィザード、クレリックといったキャラクタークラスを用いた遊び方も用意されている。
原作は、宇宙を舞台にした対戦デッキ構築ゲーム『Star Realms』を手がけたWhite Wizard Gamesによるファンタジー版のカードゲームである。デザインには、『マジック:ザ・ギャザリング』のプロプレイヤーとして知られるロバート・ドハーティとダーウィン・キャッスルが関わっている。『Star Realms』で好評を得たシステムを土台にしつつ、ファンタジー世界観と協力・キャンペーン要素を取り入れて展開されたシリーズであり、デジタル版もその流れで各プラットフォームへ提供された。
評価面では、短時間で決着する対戦のテンポや、紙版のルールを忠実に再現した点が、原作やデッキ構築ジャンルのファンから一定の支持を得ている。一方で、インターフェースの分かりやすさや追加コンテンツの販売形態については意見が分かれることもあり、熱心な愛好者層を中心に遊ばれている作品といえる。
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最新記事
映像Sparks and Rec 110: Small folk, Big Diamonds
コミュニティのポッドキャスト番組。アプリ版のランクマッチで上位のDiamond 1まで上がったSmallfolk(スモールフォーク)ウィザードの構築と、レベル4のハーフデーモン・ファイターでDiamond 30に届いた例を、それぞれの体験から解説している。
出典:Realms Rising /
映像Sparks & Recreation 109: And then there were two
ドルイドとモンクが一般向けにも配信され、ベータ限定で残ったクラスはバードとネクロマンサーだけになった。番組では、この2クラスについてレベル20時点の構築を、現時点で分かっている範囲で検討している。プレイデータの分析コーナーもこの回から始まった。
出典:Realms Rising /
- NO IMAGEニュース
Druid and Monk Now Available in the Hero Realms App
アルケミストとバーバリアンに続いて、ドルイドとモンクがアプリ内ストアで買えるようになった。種族(アンセストリー)を追加購入すれば、ドワーフやエルフなど人間以外としても遊べる。
出典:Wise Wizard Games /
映像Ep. 108: Meridian Ascension Analysis with Scorium, Part 2
コミュニティ大会「Meridian Ascension」の結果を分析した回。収録中にバードとネクロマンサーの新しい種族が公開され、その場で反応している。次のシーズンに向けて、大会用バランス調整スクリプトをどう変えるかの議論もある。
出典:Realms Rising /
映像Sparks & Recreation 105: Lvl 20 Upgrades Pt. 2
新しい6クラスについて、レベル上限が20に上がった後のトレジャー・キャラクターポイント・種族を全体的に話し合っている。カードの強さを点数で比べる、コミュニティ作成の指標も紹介している。
出典:Realms Rising /
- NO IMAGEアプデ
Hero Realms Digital Update: New Features and Improvements has been released
デジタル版のアップデート告知。上位支援者(Legend)向けトーナメントの改善、ラウンドごとに違う拡張を使える大会機能、ゲーム内時計の数字の表示切り替え、ジェム購入時の不具合修正が入った。
出典:Hero Realms公式 /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Hero Realms Digital Game Comparison with the physical Hero Realms Deckbuilding Game
開発元が、デジタル版でルールをどう変えたかと、その理由を説明している。キャラクターの個別レベルアップ、体力の上限、40ターンを超えると両者がダメージを受ける仕組み、操作を減らすための自動処理などが扱われている。
出典:Wise Wizard Games /
攻略Breaking the wall – a Hero Realms guide to Cleric counterplay
回復とチャンピオンの強化で粘るクレリックへの対処法をまとめた上級者向けの記事。相手の構築タイプの見分け方や、やりがちな失敗も含めて、レベル12の対戦を前提に詳しく説明している。
出典:Realms Rising /
- NO IMAGE開発秘話
Introducing Reserve treasures
高レベルになるほどデッキ構築の重要性が薄れる問題への対策として導入された「Reserve」の仕組みを解説している。レベル13以降のトレジャーを最初はデッキの外に置き、山札をシャッフルするたびに1枚ずつ加えていく。
出典:Hero Realms公式 /
インタビューWise Wizard Games Round-up with Rob Dougherty
Wise Wizard GamesのCEOロブ・ダハティが、デジタル版の現状と今後を語るポッドキャスト。紙版の生産が遅れている事情や、Star Realms・Draconis 8など同社の他作品についても話している。
出典:Sparks and Recreation (Acast) /
入門Class Overview: Part 1 – Leveling
アプリ版の経験値の入り方とレベル12までの必要経験値を表にまとめた入門記事。各レベルでもらえる強化(体力・スキル・アビリティ・トレジャー)と、選び方の注意点を解説している。
出典:Realms Rising /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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