Hogs of War


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概要
『Hogs of War』は、イギリスのGremlin Interactive(のちにInfogrames傘下でInfogrames Sheffield House)が開発し、2000年にInfogramesから発売されたターン制の戦略アクションゲームである。対応機種はPlayStationとWindows。兵士に扮したブタたちが3Dのフィールドで部隊を率いて戦う。各ユニットに砲撃や射撃などの攻撃手段を選ばせて敵部隊を倒していく構成で、ユーモラスな戦争ものとして作られている。
当時は『Worms』シリーズなどのターン制砲撃ゲームが英国を中心に人気を集めており、本作はその流れを3D空間と兵科・昇進といった育成要素で発展させた作品と位置づけられる。第一次世界大戦期を思わせる舞台に、各国をパロディ化したブタの軍勢が登場し、英国らしい皮肉の効いた笑いが全体を彩る。英語版ではコメディ俳優リック・メイヨールがナレーションと多くの台詞を担当したことでも知られる。
発売当時の評価はおおむね好意的で、対戦プレイの楽しさや独特のユーモアが支持された。一方で、カメラ操作のしにくさやCPUの挙動については指摘も見られた。日本での知名度は高くないが、英国を中心に根強いファンを持つカルト的な作品として語り継がれており、のちに続編企画が発表されるなど、長く記憶されているタイトルである。
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最新記事
開発秘話Hogs of War Lardcore | Overseas Troops Have Landed!
PS1版『Hogs of War』の公式リマスター『Lardcore』の開発チームによる公式チャンネルの最新プレミア動画です。開発の進み具合を伝える内容で、海外から参加するメンバー(「部隊」)の募集も呼びかけています。
出典:YouTube / Hogs of War Lardcore /
開発秘話Hogs of War Lardcore | Let's Talk Online Multiplayer
Lardcoreのゲームデザイナーが、オンライン対戦の構想を語る動画です。発売後にカジュアル向け・競技向けの両方を広げていく方針が中心になっています。
出典:YouTube / Pinstripe /
開発秘話Hogs of War Lardcore | Sculpting Saustralasia
舞台となる大陸「Saustralasia」のステージを作り直した様子を見せる開発動画です。ステージに加えた細かな演出や、足場まわりの操作感を損なわないための工夫が紹介されています。
出典:YouTube / Hogs of War Lardcore /
読むべき記事
開発秘話23 years later, Hogs of War remains an unlikely turn-based classic from the PS1 era
原作のリードプログラマー、Jacob Habgood氏への取材をもとに開発を振り返る記事(PLAY誌の特集を再掲)です。最初のお手本は『Worms』ではなく『Command & Conquer』だったことや、「3D版Worms」が先に出ることへの不安などが語られています。
出典:GamesRadar+ /
インタビューHogs Of War Lardcore Developer Interview With Owen Mason-Burns
リマスター版のリードゲームデザイナーに聞いたインタビューです。企画が大学の修士論文から始まり、原作プログラマーの指導を経て公式リマスターになった経緯と、原作が持つユーモアや第一次大戦という題材への思いが語られています。
出典:Retro Dodo /
レビュー(PS1) Hogs of War review
世界観、演出と音、ゲーム性などの項目ごとに原作を評価した個人レビューです。Rik Mayallのナレーションや各国軍のパロディといった英国らしいユーモアを高く評価する一方、グラフィックが古びている点も率直に書いています。
出典:kresnik258gaming (個人ブログ) /
映像Hogs of War Review | Gem or Junk?
PS1のカルト的名作として、開発の経緯、ゲームの仕組み、今遊んでも面白いかをまとめて扱うレトロ回顧動画です。
出典:YouTube / Conners Retro Omnibus /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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