Holdfast: Nations At War


メディア
概要
『Holdfast: Nations At War』は、マルタのインディースタジオAnvil Game Studiosが開発したPC向けのマルチプレイヤー対戦アクションである。ナポレオン戦争期をおもな舞台とし、プレイヤーはイギリスやフランスなどの陣営に分かれ、マスケット銃や銃剣、砲兵、騎兵を用いて大規模な戦闘に参加する。一つのサーバーで多人数が同時に戦う陸戦に加え、帆船を操る海戦も特徴で、のちには第一次世界大戦を題材とした要素も追加された。
本作の背景には、『Mount & Blade: Warband』の拡張『Napoleonic Wars』などで育まれた戦列歩兵ゲームのコミュニティがある。隊列を組んで一斉射撃を行うといった当時の戦術を再現するプレイは、こうした先行作の文化を受け継いだものといえる。本作は早期アクセスとして公開され、アップデートを重ねながら内容を拡充してきた。
ユーザーの間では、戦列を組む独特の没入感や、多人数戦ならではの臨場感が評価されている。一方で、操作や戦い方に慣れるまでのハードルの高さや、技術面の粗さを指摘する声もある。有志による「連隊」と呼ばれるグループが定期的に組織的な戦闘イベントを開催しており、こうしたコミュニティ活動が作品の寿命を支える重要な要素になっている。
記事
最新記事
- NO IMAGEプレイ記
Fight or Kite: Holdfast American Revolution was the perfect way to spend the holiday weekend
FPSに不慣れな筆者が、独立記念日の連休に無料拡張「American Revolution」を遊んだ体験記。27の兵科、単発式マスケット銃と長いリロードのテンポ、TPS/FPS視点の切り替えなどを語り、単なる衣装替えの拡張ではないと評価している。
出典:Massively Overpowered /
- NO IMAGEニュース
MMO PvP shooter Holdfast Nations at War adds new maps, new mode, and stick weapons
7月4日の追加アップデートの報道。レキシントンを含む新マップ4つ、綱引き型の新モード「Offensive」、グリーン・マウンテン・ボーイズなど当時の部隊を模した衣装、ピッチフォークや棒といった間に合わせの武器が追加され、XP・シリング増量イベントも行われた。
出典:Massively Overpowered /
ニュースHoldfast: Nations At War - American Revolution July 4th Roadmap - Steam News
拡張配信から数日の時点で、累計約15万人が陣営争奪イベントに参加したと開発元が報告した。7月4日に勝利陣営向けの専用コンテンツを追加する予定の告知と、独立戦争サーバーへのNations At War系マップの追加も伝えている。
出典:Steam(Anvil Game Studios) /
ニュースThe American Revolution Arrives In Holdfast: Nations At War With Huge Free Expansion
ナポレオン戦争・第一次世界大戦に続く3つ目の時代として、アメリカ独立戦争を扱う大型無料拡張「Holdfast: American Revolution」がPC・PS5・Xbox Series X|Sで同時配信された。新しい戦場・兵科・モードと史実の舞台を紹介している。
出典:TheXboxHub /
読むべき記事
レビューHoldfast: Nations At War Mixes Historical Battles With Online Shenanigans
規律ある戦列戦と好き勝手に暴れるプレイヤーが入り混じる最大150人の戦場を、『とても魅力的』と評した初期レビュー。鼓手・笛手のバフや旗手の回復など兵科どうしの支え合いを解説し、兵科の違いを説明しきれていない点も指摘している。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEレビュー
Holdfast: Nations at War Review - Gaming Nexus
指揮官がメガホン越しにハードロックを流し続けた試合など具体的なエピソードを交え、近接ボイスチャットとロールプレイが生む独特の文化を描いたレビュー。27の兵科の中から、大砲手の手間のかかる装填手順や楽隊のバフなど、役割ごとの遊びを詳しく紹介している。
出典:Gaming Nexus /
レビューHoldfast: Nations At War Review
PS5版を8/10と評価したレビュー。リロードに約10秒かかるマスケット銃の不便さと、マウント&ブレードIIに似た方向入力式の近接戦が生む独特のテンポを解説し、撃ちまくるタイプのシューターを好む人には向かないと線引きしている。
出典:GameGrin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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