Hell Let Loose


メディア
概要
『Hell Let Loose』は第二次世界大戦の欧州戦線を題材とした大規模マルチプレイヤーの一人称視点シューターである。1試合に最大100人が参加し、大きく区切られた区域(セクター)の奪い合いを通じて戦線を押し引きする設計を採る。歩兵に加えて戦車や輸送車両、補給や陣地構築といった後方の役割が組み込まれており、個々の撃ち合いの腕前だけでなく、分隊単位の連携と司令官による指示が戦況を左右する点に重心が置かれている。
開発はオーストラリアのスタジオ Black Matter が手がけ、クラウドファンディングを経て2019年に PC 向けの早期アクセスとして公開された。2021年に正式版が出た後、家庭用ゲーム機にも展開している。パブリッシングは Team17 が担い、のち権益の移動を経て運営が継続されている。史実の部隊や兵器、実際の戦場を下敷きにしたマップを扱う点で、既存の大規模戦闘ものと娯楽性重視の軍事シューターの中間に位置づけられることが多い。
受容としては、砲撃音や見通しの悪い戦場が生む緊張感、意思疎通が成果に直結する構造への評価が目立つ。一方で、移動や再展開に時間を要するテンポ、役割理解を求める学習の重さは万人向けではないと指摘される。ボイスチャット前提の遊び方が中心となるため、日本語話者コミュニティの規模や時間帯によって体験が変わりやすい面もある。
記事
最新記事
レビューHell Let Loose: Vietnam PC Review
続編『Hell Let Loose: Vietnam』のPC版レビュー。100人がジャングルで戦う、怖くて泥臭く混乱した戦場をあえて再現した設計を評価している。ローンチ時の6マップも広大さを考えれば十分だと見ている。
出典:GameWatcher /
アプデUpdate 21 | Full Changelog
本家WW2版の大型アップデート21の公式変更履歴。ライフルグレネード、ソ連の火炎放射器、米軍のスプリングフィールド、射撃モード切替、新ロードアウト、新モード「Conquest」を追加した。対戦車砲や戦車の弾薬量、HEの爆風範囲など、機甲と対戦車まわりの大規模な調整も入っている。
出典:Steam / Hell Let Loose公式 /
- NO IMAGEニュース
2026 Roadmap | Hell Let Loose: Vietnam
発売の約1週間後に公開された『Vietnam』初のロードマップ。2026年内の3回の大型アップデートを示している。9月のUpdate 1.5ではM14とSKSの追加と、シリーズ初の公式ライセンス車両の導入を予告した。
出典:Hell Let Loose公式サイト /
ニュース『Hell Let Loose: Vietnam』はどんなゲーム?50対50の大規模タクティカルFPS、発売直後の批評家評価から見る「買うべき人」
元ゲームプランナーの筆者が、公式情報と発売直後の海外レビューをもとに『Vietnam』の特徴を整理した記事。どんな人に向くかを日本語で解説している。筆者自身はプレイしておらず、本人もそれを明記している。
出典:note / たつの /
レビューHell Let Loose: Vietnam review: "Often frustrating but always involving, this FPS brings war to life and bloody death"
発売日に出た『Vietnam』のレビュー。北ベトナム軍のトンネル網と米軍ヘリによる非対称な戦い、音響の素晴らしさ、全ロールの重要性を高く評価している。一方で、楽しさが分隊の連携に左右されることや視認性の悪さを欠点に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
映像【新作】リアルすぎるベトナム戦争を舞台にした100人FPSがヤバすぎる -Hell Let Loose Vietnam実況 -【ソバルト】
バトルフィールド系の実況で知られる日本語配信者が、発売直後の『Vietnam』をアメリカのサーバーで遊んだ実況動画。100人規模の戦場の雰囲気が日本語で伝わる。
出典:YouTube / ソバルト /
レビューHell Let Loose: Vietnam Review – Not Quite Rock and Roll
『Vietnam』の雰囲気、マップ設計、銃撃戦の手応えを評価するレビュー。一方で、密な植生による最適化不足やフレームレートの不安定さを具体的に指摘し、ローンチ時の内容量で人を引き留められるかを疑問視している。
出典:GamingBolt /
映像Hell Let Loose | Juno Beach | Update 20 Map Overview Trailer
D-Day 82周年に合わせたUpdate 20の新マップ「ジュノー・ビーチ」を紹介する公式トレーラー。このアップデートではカナダ軍の参戦と機甲関連の大規模な改修も行われた。
出典:YouTube / Hell Let Loose /
読むべき記事
攻略ド初心者と学ぶ Hell Let Loose基本知識
セクターと占領の仕組み、ゲームモードごとの占領範囲、ガリソンやアウトポストなどのリスポーン地点と資源、戦略と実戦の基本の立ち回りを体系的に解説した日本語ガイド。「ストロングポイント自体は攻略目標ではない」といった、BF経験者が陥りがちな誤解も正している。
出典:Steamコミュニティガイド / Ed Samoy /
レビューHell Let Loose review
本作を「本格派のバトルフィールド」と位置づけ、攻防型の大規模戦や簡単には復帰できないリスポーンの仕組みを解説した正式リリース時のレビュー。最上級のミリタリーシムではないものの、入門として最適だと結論づけている。
出典:PC Gamer /
インタビュー'Hell Let Loose''s lead developer on how hardcore games can do more to welcome new players
Black Matterのリード開発者マックス・レア氏が、ハードコアなシューターに新規プレイヤーを迎え入れる難しさと工夫を語ったインタビュー。PCが中心のジャンルで家庭用機に展開した背景にも触れている。
出典:NME /
開発秘話A look back at 2021 with the team behind Hell Let Loose
正式リリースと家庭用機版の発売を迎えた2021年を、Black Matterの面々と振り返る記事。コロナ禍で家族に会えないまま開発を続けたスタッフの事情や、戦線への戦力集中という本作の核心を新規向けの学習ツールにどう落とし込むか、という課題が語られている。
出典:The Loadout /
レビューHell Let Loose review - battle hardened
本作をFPSであると同時に、両軍の指揮官同士が分隊、補給、砲撃などの支援を動かし合う戦術ストラテジーとして読み解くレビュー。煙幕や手榴弾で援護しながら拠点を攻める際の、分隊内の連携の価値も描いている。
出典:PCGamesN /
入門Hell Let Loose未プレイ向けの遊び方情報
ソロなら衛生兵や支援兵、2人なら偵察分隊、3人なら戦車や工兵というように、集められる人数ごとにおすすめの兵科と遊び方を紹介した記事。日本人がどのサーバーを選ぶべきかという実践的な助言もある。
出典:note / yuma2270 /
プレイ記HELL LET LOOSE〜気の弱い方には向きませんって〜評価感想
PS5のフリープレイで予備知識なしに始めた筆者の体験記。広大なマップ、マップ数の多さ、100人同時接続による戦地の空気感を長所に挙げつつ、人を選ぶ作品として良い点と悪い点を率直に整理している。
出典:ギリギリポップ(はてなブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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