開発元
Landfall Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / Android / iOS / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Totally Accurate Battle Simulator』は、スウェーデンのインディースタジオ Landfall Games が開発した物理演算ベースの戦闘シミュレーションゲームである。プレイヤーは限られた予算のなかで多様なユニットを戦場に配置し、開戦後は基本的に操作を離れて、ぐらぐらと不安定に揺れる人形たちが自動で戦う様子を眺める。ラグドール的な挙動によって生まれる予想外の展開そのものが、作品の中心的な魅力として設計されている。

開発の経緯自体が話題を呼んだ作品でもある。2016年にジョークめいたプロトタイプとして公開されたものが大きな反響を得て正式な開発へ進み、早期アクセスを経て2021年に製品版が発売された。中世の兵士から古代の戦士、恐竜や現代的な装備を持つユニットまで、時代設定を無視した取り合わせが並ぶ点も特徴で、キャンペーンのほかサンドボックスやユニット作成といった遊び方が用意されている。

評価面では、シミュレーションとしての厳密さよりも、ばかばかしい光景を作り出す遊具としての側面が支持されてきた。実況動画やクリップとの相性が良く、配信を通じて認知を広げたタイトルとして語られることが多い。一方で、繰り返し遊んだ際の内容の薄さや戦術的な深みの乏しさを指摘する声もある。

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最終更新 2026-11-12

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