ホロアース
Holoearth


メディア

概要
『ホロアース』はVTuber事務所「ホロライブ」を運営するカバーが手がけたメタバースプロジェクトである。2021年2月に発表された世界観構想「ホロライブ・オルタナティブ」の中核企画として同年10月に公開され、クラフトやサンドボックス的な遊びを備えた世界でタレントやユーザーと交流することを掲げていた。
開発は長期にわたり、機能を段階的に公開する形で進んだ。2023年に一部を体験できる「シミュレーションルーム」、2024年に街エリア「オルタナティブ・シティ」と広大なオープンフィールドを実装し、2025年4月のVer.1.0.0で正式サービスへ移行した。ユーザーが制作したアイテムを売買できるマーケットプレイスも、この段階で導入されている。
受け止め方は分かれた。個々のエリアの作り込みや、タレント本人が姿を見せる降臨企画は好意的に迎えられた一方、ユーザー同士をつなぐ仕組みやUGCの収益化は十分に育たなかったとの指摘が出ていた。2026年3月下旬に新エリアを追加したものの、同年5月14日に終了が告知され、6月28日をもってサービスを終了。カバーは約32億円の特別損失を計上し、谷郷元昭社長は要素を盛り込みすぎたと振り返っている。開発で得た資産はVTuber事業へ引き継ぐ方針が示されている。
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『ホロアース』が6月28日21時をもってサービス終了へ。“ホロライブ”のカバーによるメタバースプロジェクト、カバー株式会社は「ホロアース」関連のソフトウェア資産の減損処理で、31億9900万円を特別損失に計上

“ホロライブ”のカバーによるメタバースプラットフォーム「ホロアース」4月24日に正式リリース決定。一般ユーザーが衣装・スタンプを「作って売って収益化」できるマーケットプレイスを実装へ

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最終更新 2026-11-04
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