開発元
Laminar Research
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『X-Plane 11』は、米国のLaminar Researchが開発したフライトシミュレーター『X-Plane』シリーズの第11作である。2016年末に公開ベータが始まり、2017年に正式リリースされた。Windows、macOS、Linuxに対応し、Steamでも配信されている。旅客機から小型機、ヘリコプターまで幅広い機体を扱い、実際の航空機操縦に近い体験を重視した本格派の作品である。

シリーズは開発者オースティン・メイヤーが1990年代に始めたもので、機体の形状から空気力学を計算するブレードエレメント理論に基づく飛行モデルを特徴としてきた。本作ではユーザーインターフェースが刷新され、標準搭載機の3Dコックピット、照明表現、空港や地形の描写が強化された。『Microsoft Flight Simulator X』の後継が長く途絶えていた時期には、『Prepar3D』と並ぶ主要な選択肢の一つと見なされていた。

ユーザーからは飛行特性のリアルさや拡張性が評価され、有志や企業による機体、シーナリー、プラグインのアドオン文化が大きく発展した。一方で、グラフィックの見栄えや動作の重さを指摘する声もあり、2020年に『Microsoft Flight Simulator』が登場して以降は比較されることが増えた。2022年には後継の『X-Plane 12』がリリースされたが、豊富なアドオン資産を理由に本作を使い続けるユーザーも少なくない。

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最終更新 2026-11-06

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