ハンドレッドソード
Hundred Swords


メディア

概要
『ハンドレッドソード』は、セガ傘下のスマイルビットが開発し、2001年にドリームキャスト向けに発売されたリアルタイムストラテジーである。プレイヤーは指揮官として複数の部隊を率い、マップ上でリアルタイムに進軍や交戦を指示しながら、拠点の制圧や敵勢力の撃破を目指す。ファンタジー調の世界観とアニメ風のキャラクター表現を取り入れ、物語を追いながら戦略を楽しめる構成になっている。
当時の日本の家庭用ゲーム市場では、リアルタイムストラテジーはパソコンが中心のジャンルで、コンシューマー機での展開は多くなかった。本作は、ネットワーク対応を打ち出していたドリームキャストの特性を生かしたタイトルのひとつに位置づけられ、ジャンルになじみの薄い家庭用ゲーム機のユーザーにも遊びやすいよう、操作やルールが整理されている。ドリームキャスト末期に発売された作品であり、ハードの展開縮小と時期が重なった。
商業的に大きな成功を収めた作品ではなく、知名度は限られている。ただし、家庭用機で本格的なリアルタイムストラテジーに挑んだ試みとして、ドリームキャストのファンやジャンル愛好者の間では時折言及される。スマイルビットの作品群のなかでは目立たない存在だが、同ハードの意欲的なラインナップを振り返る際に名前が挙がる一本である。
記事
最新記事
ニュースHundred Swords Is Back Online!
DC版のオンライン対戦が有志のShuoumaさんの手で復活しました。これを運営側のDreamcast Liveが直接告知した記事です。最大4人で遊べること、ほかのIWANGO系タイトルと同じくパッチ適用版とDreamPiで接続すること、英語化は今後の課題であることを説明しています。
出典:Dreamcast Live /
ニュースSega's Japan Exclusive Dreamcast RTS 'Hundred Swords' Is Playable Online Once More
日本国内限定で発売されたドリームキャストのRTS『ハンドレッドソード』のオンライン対戦が、有志のドリームキャスト向けサーバー復旧プロジェクトによって再び遊べる状態になったことを伝える記事。実機でのネット対戦という当時ならではの遊び方が再び体験可能になった点を紹介している。
出典:Time Extension /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Hundred Swords Review
北米PC版のレビューです。経路探索のまずさや部隊をまとめて選べない操作性の弱点を挙げる一方、手描きのイベント絵で描く叙事的な物語と、段階的に覚えられる入門向けの設計を評価し、変わった作品を求める人に薦めています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEニュース
Gaming Intelligence Agency - Dreamcast - Hundred Swords
輸入ゲームに強かった老舗サイトによる本作の紹介ページ。ゲームシステムやモード構成、スマイルビットが狙った「コンソールでのRTS」という位置づけを当時の情報としてまとめている。
出典:The Gaming Intelligence Agency(アーカイブ) /
考察Developer Retrospective: The wonderfully unique games of SEGA’s Smilebit
セガの社内スタジオ・スマイルビットの作品群を振り返る回顧記事で、『ハンドレッドソード』をスタジオの実験的な一作として位置づけて紹介している。
出典:SEGAbits /
プレイ記ハンドレッドソードというゲーム
実際に遊んだ個人が、本作のユニット編成や戦闘の手触り、オンライン対戦を含めた当時の遊び方を振り返る記事。独特の世界観と戦術性の面白さを具体例で語っている。
出典:はてなブログ / ファイアーダンス /
考察セガハード 良いRTS・悪いRTS ベスト&ワースト10
セガハードで出たRTS群を比較評価する個人記事で、『ハンドレッドソード』をその中でどう位置づけられるかを論じている。同系統のタイトルとの違いが分かる。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
- NO IMAGEプレイ記
HUNDRED SWORDS (DC)
ドリームキャスト版を当時遊んだ個人による回顧記事。キャンペーンの進め方やユニットの運用感、オンライン対戦の記憶など、プレイヤー目線の感触が綴られている。
出典:懐ゲー 思い出語り /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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