Hunter: The Reckoning


メディア
概要
『Hunter: The Reckoning』は、2002年にInterplayから発売されたXbox向けのアクションゲームである。開発はHigh Voltage Softwareが担当し、のちにゲームキューブにも移植された。見下ろし型の視点で、近接武器と銃器を使い分けながら群がるアンデッドや怪物を倒していく。最大4人の同時協力プレイに対応しており、それが本作の大きな特徴となっている。
原作は、White Wolfの「ワールド・オブ・ダークネス」シリーズに属する同名のテーブルトークRPGである。超常の存在に気づき、それと戦う力を得た「ハンター」と呼ばれる人々を描く世界観をもとにしている。ゲームでは、ある町で起きた怪異をきっかけに力に目覚めた4人のハンターが、それぞれ異なる戦闘スタイルと特殊能力を駆使して戦う。ゴシックで陰鬱な雰囲気の演出も、原作の空気を伝える要素といえる。本作の後には、PS2向けの『Hunter: The Reckoning – Wayward』とXbox向けの『Hunter: The Reckoning – Redeemer』が続編として発売された。
評価は概ね好意的で、友人と遊ぶ協力プレイの爽快感や雰囲気づくりが支持された。一方で、展開の単調さや、一人で遊ぶ際の物足りなさを指摘する声もあった。現在では、Xbox初期の協力型アクションの一作として、またワールド・オブ・ダークネスのゲーム化作品の一つとして語られることがある。
記事
最新記事
ニュースHunter: The Reckoning - Deathwish trailer shows off its character creator
新作『Deathwish』のキャラクタークリエイト紹介映像について伝える記事。H5(TRPG第5版)のルールをもとにした能力値とスキルの段階解放、判定でのダイスロール、美徳と欠点の選択が物語を左右する仕組みを解説し、Steamでの発売時期が2027年第3四半期とされている点にも触れている。
出典:Inven Global /
ニュースHunter: The Reckoning – Deathwish targets summer 2027
Month of Darkness企画の一環で10月13日に公開された、ナラティブデザイナーによる開発日誌を紹介する記事。「アクション付きのRPG」という設計方針を伝えている。同じ10月に出たクイーンズや廃屋敷を舞台にした新スクリーンショットにも触れ、発売時期が2027年夏のままであることを確認している。
出典:Tabletop Sentinel /
ニュースHunter: The Reckoning — Day for Night is out now! In Hollywood, everyone is dying to be famous!
ハリウッドを舞台に怪物を狩るテキスト型インタラクティブノベル『Day for Night』の発売告知。作者はJosh Labelleで、約100万語・数百の選択肢があり、Steam・iOS・Androidで配信されている。
出典:Choice of Games /
- NO IMAGE開発秘話
Hunter: The Reckoning - Deathwish Featured in New Dev Diary
NACON Connect 2026で公開された開発日誌「Pillars of the Hunt」の公式紹介。ゲームディレクターがRPGシステム、選択で分岐する展開、調査パートについて語り、ステルス・会話・戦闘のどれでも目的を達成できる設計を説明している。
出典:Teyon /
インタビューHow You’ll Go From Prey to Predator in Hunter: The Reckoning - Deathwish
Xbox Partner Previewで新作が発表された際の、ゲームディレクターPiotr Łatochaへのインタビュー。2000年代のアクション版とは別物の本格RPGであること、H5の「セル」の考え方を取り入れたこと、6つの能力値と18のスキルによるダイス判定などを具体的に語っている。
出典:Xbox Wire /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Hunter: The Reckoning
開発中だったXbox版について、Digital MayhemのScot Laneが答えた発売前のQ&A。数あるWhite Wolf作品からHunterを選んだ理由、RPG要素を絞ってエッジやグリフをアクション向けに作り替えた方針、4人協力プレイにこだわった点を語っている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Hunter: The Reckoning Review
『Smash TV』や『Gauntlet』の系譜にある見下ろし型の殲滅アクションとして評価したGameCube版のレビュー。4人協力プレイの楽しさを高く評価する一方、近接攻撃の操作性、ボリュームの短さ、Xbox版より見劣りするグラフィックを弱点に挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Hunter: The Reckoning—Wayward — Review
評論家のMike Brackenが、Hunterシリーズを欠点も含めて愛せる「ギルティプレジャー」と位置づけて書いたPS2版続編のレビュー。初代から続く単純なハクスラ設計を振り返りながら、続編が何を引き継ぎ何を変えたかを論じている。
出典:Gamecritics.com /
開発秘話Behind the Scenes - Hunter: The Reckoning (Xbox Game)
Official Xbox Magazineの体験版ディスクに収録されていた、開発者インタビュー映像のアーカイブ。2002年のXbox版を作った開発陣の声を映像で確認できる。
出典:YouTube / NeoGamer - The Video Game Archive /
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最終更新 2026-11-04
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