Forgotten Realms: Demon Stone


メディア
概要
『Forgotten Realms: Demon Stone』は、テーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の代表的な世界設定フォーゴトン・レルムを舞台とするアクションゲームである。2004年にAtariからPlayStation 2向けに発売され、のちにXboxとPC版も登場した。開発は映画版『ロード・オブ・ザ・リング』を題材としたアクションゲームを手がけたStormfront Studiosで、戦士、魔術師、盗賊という性格の異なる3人の主人公を状況に応じて切り替えながら、迫り来る敵の群れを倒して進む構成をとる。
物語の原案には、同世界を舞台とする小説で知られる作家R・A・サルバトーレが参加しており、スラードの王とギスヤンキの将軍という強大な存在をめぐる戦いが描かれる。パトリック・スチュワートをはじめとする著名な俳優が声の出演をしたことも話題となり、原作小説の人気キャラクターがゲスト的に登場する点もファンの関心を集めた。従来のD&D系ゲームがRPGを中心としていたのに対し、本作はアクション寄りの作りで、同ライセンスの新たな展開を試みた一作といえる。
評価はおおむね中程度から好意的で、演出や声優陣、キャラクター切り替えの戦闘は好評だった。一方でプレイ時間の短さや展開の単調さ、成長要素の浅さを指摘する声もあった。日本では正式発売されておらず、知名度は限られている。
記事
最新記事
考察Forgotten Realms Demon Stone: Casting a cinematic spell
Steam版を遊び直した長文の考察です。ケルベンの塔などの場面を例に、ステージの仕掛けを読む面白さを掘り下げています。具体例は、梯子を倒して敵の増援を止める、魔法像に敵を押し込む、などです。3人のキャラクターの見せ場の配分が、単純なハクスラ以上の手触りを生んでいると論じています。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
レビューForgotten Realms: Demon Stone PC Review - Impulse Gamer
2025年にSNEGから出たPC再リリース版のレビューです。Xbox版の経験者が、サルバトーレの脚本とパトリック・スチュワートの語りを高く評価しています。一方で、カメラを操作できないこと、操作の単調さ、新しい設定メニューが最低限しかないことも指摘しています。
出典:Impulse Gamer /
ニュースAfter 21 years, this forgotten game is back on Steam. It's the last successful game of The Lord of the Rings: The Two Towers creators
約21年ぶりのSteam再リリースをきっかけに書かれた回顧記事です。『二つの塔』を作ったStormfrontの流れの中で本作を位置づけ、3人を自由に切り替える仕組み、育成要素、巡る舞台を振り返っています。
出典:gamepressure.com /
読むべき記事
インタビューForgotten Realms: Demon Stone Interview
開発中のStormfrontの主要メンバー(プロデューサー、社長のドン・ダグロウ、デザインディレクターなど)が答えたインタビューです。開発を始めた時期、『二つの塔』のエンジンを改良した経緯、従来のダンジョン探索から「シネマティックなアクション」へ向かう狙いを語っています。
出典:GameBanshee /
- NO IMAGEレビュー
Forgotten Realms: Demon Stone Review
発売当時のレビューです。サルバトーレによるフォーゴトン・レルムらしい脚本、反撃やとどめの一撃、連携技を含む戦闘の奥行き、豪華な見た目を評価しています。そのうえで、力押しのハクスラとして楽しむ作品だと位置づけています。
出典:GameSpot /
プレイ記デーモンストーン
国内版PS2の発売直後に書かれたプレイ日記です。『二つの塔』の開発元だから購入したという動機に始まり、初回特典の中身、1〜4章の展開、演出や仕掛けの魅力が書かれています。攻撃の手応えの薄さやフィート習得の楽しさも率直に記しています。
出典:はてなブログ / T's Digital Junk!? /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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