Hyper Dash


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概要
『Hyper Dash』は、ベルギーのインディースタジオTriangle Factoryが開発したVR向けの対戦型アリーナシューターである。2021年にOculus QuestとSteamVRで展開され、チームに分かれて撃ち合うマルチプレイヤー対戦を主軸としている。特徴は作品名にもある「ダッシュ」による高速移動で、プレイヤーはアリーナ内を素早く移動しながら遮蔽物を使い分け、目標の確保などを競う。
当時、スタンドアロン型VRヘッドセットであるQuestの普及に伴い、VRでも本格的なオンライン対戦シューターを求める声が高まっていた。本作はそうした流れの中で登場したタイトルの一つで、Quest版とPC VR版のクロスプレイに対応し、プレイヤー人口の確保を図った点も注目された。VRでは長距離の移動が酔いの原因になりやすいが、短距離の瞬間的な移動を軸にすることで、テンポの良さと遊びやすさの両立を目指した設計といえる。
ユーザーからは、スピード感のある撃ち合いと手軽に対戦へ参加できる点が評価され、VR対戦シューターの選択肢として一定の支持を集めた。一方で、オンライン対戦作品の常として、時間帯や地域によってはマッチングの待ち時間が課題に挙げられることもあった。開発元のTriangle Factoryは本作で得た経験を土台に、のちにタクティカルシューター『Breachers』を手がけており、本作は同スタジオの出発点となる作品として位置づけられる。
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読むべき記事
レビューHyper Dash Review: Dynamic And Intense Competitive VR Shooter
正式リリース版をQuest 2で2週間ほど遊んだうえでのレビュー。ダッシュとレールグラインドを組み合わせた独自の移動を軸に、スピード感と習得の難しさを語り、軍事系VRシューターとの違いを位置づけている。
出典:UploadVR /
- NO IMAGEレビュー
Hyper Dash
発売から半年後のQuest版を対象に、活発なプレイヤー人口や速いチーム戦を評価する一方、容赦のない対戦環境やカスタマイズの少なさを課題に挙げた7.5点のレビュー。
出典:6DOF Reviews /
批評What Do You Owe the People Still Playing Your Dying VR Shooter?
サーバー終了の発表を受け、SideQuest時代からの歩みと多彩なモードを振り返る論説。対戦専用ゲームのオフライン版が持つ意味を、近年相次いだVRオンラインゲームの終了と比べて論じている。
出典:VR.org /
- NO IMAGEレビュー
VR Corner - Hyper Dash
SideQuestから正式版に移ったHyper Dashについて、ペイロードやドミネーションなどの各モードと、レールを撃って滑り込む移動の仕組みを具体的に解説し、アーケード的な対戦の魅力を評価している。
出典:Checkpoint Gaming /
批評Hyper Dash for Oculus Quest is Tony Hawk meets Robo Recall
Robo Recallの続編を待ち望んでいた筆者が、Hyper Dashのスピード感ある近未来の銃撃戦とグラインド移動にその穴を埋める体験を見いだしたとする、Quest週間おすすめのコラム。
出典:Android Central /
プレイ記VRで銃撃戦を楽しむならHyperDashが面白い
Quest 2ユーザーの筆者が、ボイスチャットでの連携、武器の種類、ステージ、装備のカスタマイズといった魅力を、N64の『007』の対戦に例えながら紹介している。外国人プレイヤーが大半という当時の様子も分かる。
出典:MASAMEDIA / マサ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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