HYPNOS


メディア
概要
『HYPNOS』は、フランスのリヨンとグルノーブルに拠点を置くインディースタジオRedlock Studioが開発・販売する一人称視点の探索アドベンチャーである。プレイヤーは、ラヴクラフト的な巨大構造物を思わせる夢の世界「名もなき都市」を探索し、夢に現れる謎の少年を探す。舞台は半オープンワールドで、夢見る者や精霊、異界の生き物と出会いながら道筋を自分で選んで進む。周囲に干渉して夢の物質を変え、都市の姿を変化させることもできる。
本作は『Shattered: Tale of the Forgotten King』『BLACKSHARD』に続く同スタジオの作品で、スタジオが約15年かけて築いてきた独自世界「The Maze Chronicles」に属する。この世界観はラヴクラフトやフランク・ハーバート、チャイナ・ミエヴィルから着想を得たとされる。2026年1月に発表され、同年5月6日にSteamで早期アクセスを開始した。約5か月後の10月29日に正式版1.0がリリースされ、全7章のほか、新たなエリアや登場人物、プレイヤーの行動によって分岐する4種類のエンディングが追加された。PS5版とXbox Series X|S版は2026年後半の発売が予定されている。
早期アクセス開始直後からSteamのユーザー評価は好調で、正式版の発売後も「非常に好評」を保っている。触手などジャンルの定番表現に頼らない独創的な世界観が支持された一方、早期アクセス時のレビューでは、映像は印象的だが世界が広い割に中身が乏しく、進む方向の手がかりも足りないという指摘もあった。
記事
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ニュース『Hypnos』がSteam早期アクセスを終えて完成、選択に応じて姿を変えるラヴクラフト的な夢の都市
10月29日の1.0正式リリースを伝える記事。早期アクセス時に未実装だった物語の部分を含む全7章がそろったこと、住人との会話で選んだ内容が住人の運命と複数のエンディングを分けることを説明している。あわせて、前作BLACKSHARDと同じ「The Maze Chronicles」の世界設定や、ラヴクラフトやミエヴィルなどからの影響にも触れている。
出典:Martin Cid Magazine /
レビューHYPNOS: A Weird, Beautiful, and Truly Hypnotic Journey
戦闘のない探索型の作品で、ヴェールをはがして都市の形を変えながら道を開く仕組み、ジャンプパズル、使える回数に制限のあるテレポートを具体的に評価している。会話がビジュアルノベル風に進み、選択によって結末が分かれる点も取り上げている。早期アクセス時点では遊べるのがマップの約7割で、端まで行くと勢いが止まってしまうという注意点も書いている。
出典:Dev & Play Media /
プレビューHypnos (PC) Preview
ホラーの要素は控えめで、瞑想するように静かに歩き回る体験だと評価している。移動操作の気持ちよさ、手描きの肖像で表示されるNPC、制作にAIを使っていないという開発側の表明などに触れている。一方で、どこへ進めるのかが分かりにくい点を課題に挙げている。
出典:Phenixx Gaming /
レビューHYPNOS Early Access Review
見た目は印象的だが、世界は広い割に中身が少なく、進む方向の案内も足りないという辛口の早期アクセスレビュー。主人公チョロンの目的や「三人の君主」といった設定にも触れつつ、ゲームとしては軽い足場移動のあるウォーキングシミュレーターだと分析している。
出典:Gamer Social Club /
プレビューHYPNOS Preview: Endless, Nameless City
恐怖を前面に出すラヴクラフト作品というより、『サンドマン』のような夢の世界に近いと評している。風景や水彩画風のNPC表現はほぼ欠点がないと高く評価する一方で、処理が非常に重く、Steam Deckでは実用的でなかったことや、ノートPCの中設定でも30fps前後だったことを具体的に報告している。
出典:Vulgar Knight /
映像HYPNOS - Early Access RELEASE Trailer
2026年5月6日のSteam早期アクセス開始に合わせて開発元が公開した公式トレーラー。巨大建造物の「無名都市」の映像や作品の雰囲気を短時間でつかめる。
出典:YouTube / REDLOCK STUDIO /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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