I Have No Change


メディア
概要
『I Have No Change』は、ロシアのインディースタジオ Studio Rassvet が開発する一人称のナラティブゲームである。ロシア地方都市の路上キオスクを舞台に、夜勤に立つ27歳のマトヴェイとして大晦日の一夜を実時間で過ごす。戦闘もパズルもスコアもなく、窓口とレジ、そして次々に訪れる客との会話だけで物語が進む。ロシア語の原題は「Размена не будет」。
発表は2026年1月で、約2分のトレーラーが公開された。同年5月にはSteamで公開プレイテストが行われ、開発元は10万人以上がプレイし2万5千件を超えるフィードバックが集まったとしている。6月末にはウィッシュリスト登録が60万件を超えたと報告した。登場人物は実在の俳優がモーションキャプチャと音声収録で演じ、音楽は題材となった地方都市出身のミュージシャンが手がけるという。
発売時期はSteamで2027年と告知されており、具体的な日付は公表されていない。対応プラットフォームはWindows PCで、日本語を含む多言語に対応予定。プレイ時間は4〜6時間程度とされる。ポストソ連期の生活感を細部まで再現したビジュアルと、派手な仕掛けを排して客たちの語りに集中する構成が注目を集めている。
記事
最新記事
ニュースRussian kiosk simulator "I Have No Change" gathered 600 thousand Steam wishlists - developers presented festive art
発売前の本作が Steam のウィッシュリスト60万件を突破し、世界ランキング123位に入ったことを開発元 Studio Rassvet が記念アートとともに公表した。正式リリースは2027年予定のまま。
出典:ixbt.games /
考察I Have No Change: The Indie Video Game That Revives Nineties FMV
本作の「顔の生々しさ」が AI でも高精細3Dでもなく、90年代の FMV(実写合成)の再利用で成立していることを解説した記事。グリーンバックで撮影した俳優の演技をプレイヤーの選択に同期させて再生する設計と、その低コストな利点を整理している。
出典:Foro3D /
プレイ記"Размена не будет" [Playtest]
35〜40分のプレイテスト版を実際に遊んだ体験記。キオスクの窓越しに他人の人生を覗く一人称体験、実写俳優の芝居、国内アーティストによる楽曲を挙げ、ホラーや誇張に頼らず「普通の悲しさ」を描く作品だと評価している。
出典:DTF / Eagle-owls place /
ニュースСтартовало тестирование симулятора продавца Размена не Будет
Steam でのオープンプレイテスト開始を報じるとともに、製品版が1話30〜40分×全8話・通算4〜6時間構成であること、Unreal Engine 5 と実写 FMV を用い「AI 生成の顔は一切使わない」方針であることを伝えている。
出典:PlayGround.ru /
映像Первое впечатление ➤ Размена не Будет - I have no change 🅕 Шедевр или провал? | На Русском | PC
個人配信者がプレイテスト版を通しで遊び、接客・釣銭・客との会話といった実際の操作感と、夜のキオスクの空気を映像で見せながら第一印象を語る動画。
出典:RuTube / FarchMK Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-14
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