開発元
Isabelle Dela Torre
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Robin』は、慢性疲労症候群(CFS/ME)という外から見えにくい病気を知ってもらう目的で作られた、短いスライス・オブ・ライフ作品である。プレイヤーはCFSを抱える主人公ロビンとして3日間を過ごし、何か行動するたびに減っていくエネルギーをやりくりしながら、ペットの鳥の世話や家事、身だしなみといった日常をこなす。すべてをやり遂げることはできない設計になっており、公式も完璧な結末は存在しないとしている。

本作はニュージーランドの学生チームが卒業制作として開発したもので、アーティストのAnnaliese Bevanが自身のCFSの症状と向き合った経験がもとになっている。慢性疾患の患者が限られたエネルギーを配分する様子をスプーンにたとえる「スプーン理論」を下敷きにしており、ゲームでおなじみのエネルギーゲージを病気の負担を表す仕組みとして使っている点が特徴だ。2016年にitch.ioで公開され、2018年2月8日にはGroup PugからSteamで無料配信が始まった。

Steamではユーザーレビュー約700件のうち88%が好評で、「非常に好評」の評価を得ている。障害を美談にせず、ありふれた日常として描いた点が評価され、当事者向けのメディアでもME/CFSの現実を伝える作品として取り上げられた。開発者によれば、本作をきっかけに自分の体調を見直して受診した人もいたという。

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最終更新 2026-11-06

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