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開発元
Atari Games
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『I, Robot』は、1983年にアタリが発表したアーケードゲームである。デザインは『ミサイルコマンド』や『テンペスト』で知られるデイヴ・セウラーが手がけた。フラットシェーディングによる塗りつぶしポリゴンで3D空間を描いた、最初期の市販ビデオゲームの一つとして知られる。プレイヤーは支配者「ビッグ・ブラザー」に反旗を翻したロボットを操作し、立体的なステージのマスを踏んで色を変えていく。すべて塗り終えるとシールドが消え、巨大な目を破壊できる。目が監視している間はジャンプが禁じられるなど、ジョージ・オーウェルの『1984年』を思わせる設定が盛り込まれている。視点の切り替えや、ゲームとは別に自由に図形を操作できる「ドゥードゥル・シティ」というモードも備えていた。

当時のアーケード市場は、ビデオゲーム業界の不況に差しかかっていた。本作は高価な専用ハードウェアを用い、操作感も独特だったため、商業的には振るわなかった。生産台数はごく少数にとどまったとされ、現存する筐体は希少である。

発売当時の評価は限定的だった。しかし後年、3Dポリゴン表現の先駆けとして再評価が進み、ゲーム史を語るうえでたびたび言及される作品となっている。エミュレーションを通じて触れられる機会も増え、意欲的な技術的実験作として愛好家の関心を集め続けている。

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最終更新 2026-11-03

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