I/O


メディア
概要
『I/O』は、2006年にレジスタ(Regista)がPlayStation 2向けに発売したアドベンチャーゲームである。テキストを読み進めながら選択肢によって展開が分岐する、いわゆるノベル形式の作品で、コンピュータやネットワークを題材にしたSF色の強い物語を特徴とする。タイトルはコンピュータ用語の「入力/出力」を表す表記に由来するとみられる。
2000年代半ばの家庭用ゲーム機では、PC発の美少女ゲームの移植作や恋愛を主軸としたアドベンチャーが数多く発売されていた。そうしたなかで本作は、ネットワーク上の情報や現実の不確かさといったテーマを扱い、恋愛要素よりも謎解きやSF的な設定の積み重ねで物語を読ませる方向性をとった作品として位置づけられる。レジスタはこの時期、家庭用機向けアドベンチャーの開発を手がけていたメーカーであり、本作はその中でもオリジナル色の強いタイトルのひとつである。
発売当時の知名度は大きくなく、販売規模も限定的だったとされるが、SFアドベンチャーを好む層の一部からは、複雑に絡み合う構成や独特の世界観が評価されている。一方で、用語や設定が難解で物語の全体像をつかみにくい点を指摘する声もあり、評価は分かれやすい。現在では、同時期の家庭用アドベンチャーのなかで知る人ぞ知る作品として語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
I/O - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS2版の基本情報、A~Dの4ルートからEルート、ダッシュルートへ進むシナリオ構成、デフラグマップの仕組みをまとめた記事です。評価点・賛否両論点・問題点と、その後の展開(PC版『Revision II』)まで一通り押さえています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
ゲーム瓢論 I/O アイオー レビュー
PS2版を40時間以上かけてクリアした筆者によるレビューです。良い点として伏線が少しずつ明らかになる4ルート構成、デフラグマップ・バックログ・ショートカットなどの親切なシステム、量の多いキーワード解説を挙げています。悪い点としては、後半の哲学・量子論寄りの難しさと終盤の強引なまとめ方を整理しています。
出典:ゲーム瓢論 /
プレイ記I/O プレイ日記 - なごみ佑 Text Works
発売直前の期待から始まり、Aルートから順にプレイした感想を発売当時にリアルタイムで綴った連載型のプレイ日記です。文章力や近未来的な雰囲気の良さを評価する一方、選択肢の少なさやゲームとしての必然性の薄さへの不満も率直に書いています。
出典:なごみ佑 Text Works /
- NO IMAGEレビュー
I/O Revision II
英語パッチ版でPC版『I/O Revision II』を読了した筆者によるネタバレなしのレビューです。A~Dの4ルートからEルート、一本道の「解答編」A'~E'へと進む構成とデフラグシステムの使い方、主人公ごとのルートの特徴を詳しく説明しています。
出典:VN Tea Party /
レビュー物語よりもシステム周りの完成度に注目 I/O(アイオー)[PS2]
ゲーム専門店で働く筆者が、映画『インセプション』をきっかけに本作を振り返った記事です。シナリオを修復していくデフラグマップの面白さを画面写真付きで紹介し、長さ(約40時間)とシナリオのふわっとした部分を欠点として挙げつつ、一気に遊ぶことを勧めています。
出典:アメブロ / おしょ~の激コアゲームライフ /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】I/O(アイオー) レビュー(評価)
PS2版の発売直後にプレイヤーが投稿したレビューを集めたページです。項目別の点数とプレイ時間に加え、音楽やシステムへの好評と、一枚絵の質やテキストの冗長さへの不満などが具体的に並んでいます。
出典:PS2 mk2(ユーザー投稿レビュー) /
映像Let's Read I/O (visual novel) - S01 full
本作を英語で最初から読み進めていく連続実況シリーズの第1回です。プロローグとAルート冒頭を収録しており、チャプター目次と、筆者のブログ上の考察・解説へのリンクが付いています。
出典:YouTube / Daniel Dawson /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
ニュース・新着記事
- 『とんがり帽子のアトリエ』のTRPGが2027年に発売決定。原作・白浜鴎氏描き下ろしのメインビジュアルが11月14日開催のTRPGサミットにて初公開
- エイリアンとなり“目玉”を弾にして戦うローグライクゲーム『スプラット・パチンコ』がSteamで発売。ターン制バトルと予測不能なピンボールの動きが融合
- SCRAPによる“本格犯罪捜査ゲーム”新作『地図にない島』が12月2日に発売決定。リアルな捜査資料をもとに事件を解決へ導く「DETECTIVE X」シリーズ第3弾
- 『ブルアカ』とサンシャイン水族館のコラボイベントが12月11日から開催。ホシノと水族館を巡りながら生き物を解説してもらえる音声ガイドを楽しめちゃう
- 『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










