Identifile: Desktop Dungeon
Identifile


メディア
概要
『Identifile: Desktop Dungeon』は、2024年にシンガポールで設立されたインディースタジオGearbyte Gamesが開発・販売するアクションローグライクである。同スタジオにとって初の作品だ。舞台はウイルスに感染したPCの中で、プレイヤーはマウスカーソルとなり、ダンジョンに見立てたフォルダを探索しながらウイルスを駆除していく。弾幕アクションとファイル探索を組み合わせた作りで、ステージは自動生成される。EXEファイルによる強化や、遊び方の異なる複数のカーソルも特徴である。
2024年10月にSteamで体験版が公開され、プレイヤーの意見を取り入れながら開発が進められた。製品版は2025年11月24日にSteamで早期アクセスとして配信が始まり、日本語のインターフェースと字幕にも対応している。開発側は正式版1.0に向けて、最終ボスと最終ドライブ、敵の攻撃が激しくなる高難度モードなどを追加する予定だとしている。早期アクセス中も更新は続いており、v0.2.0では新しいカーソルやミニゲーム、カラーカスタマイズなどが加わった。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、約150件のうち9割強が好意的な評価である。海外メディアのレビューでは、PCのデスクトップという題材とゲームの仕組みがうまく結び付いている点や、カーソルごとに異なる遊び心地が評価された。2026年には東京で開かれたTokyo Indie Games Summitにも出展している。
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インタビューSpotlight Interview: SylverDev from Gearbyte Games
共同創業者SylverDevが開発の経緯を語るインタビュー。X/Redditに投稿したクリップのバズをきっかけに会社を立ち上げたこと、パブリッシャー契約が流れて自主販売に切り替えたこと、ゲームジャム作品『lose95』から着想を得たことなどを話している。資金ゼロの新卒チームの事情や、1.0までの早期アクセス運営の体制にも触れている。
出典:Red Hare Studios Games /
レビューReview: Identifile: Desktop Dungeon
9.5/10の高評価レビュー。ウイルスが身近な脅威だった時代の記憶を設定に生かした点、パターンを読んで位置取りする戦闘、EXEの組み合わせでビルドが大きく変わる進行の中毒性を具体的に評価している。
出典:Rectify Gaming /
レビュー‘Identifile: Desktop Dungeon’ Puts You In The Shoes of Your Antivirus — Early Access Game Review
早期アクセス版を約3時間遊んだレビュー。似た題材の『Desktop Survivors 98』との違い、ネット文化ネタが詰まったファイル名による探索の楽しさ、ウイルスを丸で囲んで倒す独特の攻撃の慣れにくさと面白さを紹介している。
出典:THE MAGIC RAIN /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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