Idle Colony


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概要
『Idle Colony』は、Faith G.が開発・販売したPC(Steam)向けのインクリメンタル(放置)ゲームで、2024年12月16日に発売された。プレイヤーは苗木への水やりと収穫を手作業で行うところから始め、やがて多数の小さな生き物を雇ってコロニーを広げる。同じグレードのフルーツを2つペアリングすると上位のフルーツになり、得られる金額が増えていく仕組みだ。技術やアップグレードを組み合わせてシナジーを探す要素もあり、ストアでは凝縮された放置体験をうたっている。
開発は2024年5月のプレイテストから始まり、同年6月には体験版が公開された。開発者によると、当初は灰色の画面だった最初の体験版程度の規模を想定していたが、プレイヤーの反応を受けて内容を広げたという。開発者の目安では、能動的に遊んだ場合のメインの進行は5〜10時間程度で、実績を含めた完全制覇にはさらに長い時間がかかる。
Steamのユーザーレビューは約560件中82%が好評の「非常に好評」で、体験版も高い評価を得た。レビューでは、短時間で放置ゲームらしい楽しさを味わえる点や、価格に見合う内容である点が好意的に受け止められている。一方で、プレステージで得られる強化の効果が限定的で、周回ごとの変化が乏しいという指摘もある。2025年10月の更新では日本語、簡体字中国語、ドイツ語、フランス語、ブラジルポルトガル語に対応し、不具合の修正も行われた。
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最終更新 2026-11-09
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