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開発元
Yoshidayama-Workshop
発売日
プラットフォーム
Saturn

メディア

概要

『アイドル麻雀 ファイナルロマンス4』は、1998年にセガサターン向けに発売された二人打ち麻雀ゲームである。開発は吉田山ワークショップ(Yoshidayama-Workshop)が担当した。タイトルが示すとおり、アイドル風の女性キャラクターと対局し、勝利するとビジュアルが表示されるという、当時のアーケードや家庭用で広く見られた脱衣・ご褒美系麻雀の流れに位置づけられる作品だ。シリーズの原点はアーケードの麻雀ゲームとされ、本作もその系譜を家庭用に展開したタイトルのひとつと考えられる。

1990年代後半のセガサターンは、成人向け表現の基準が他機種に比べて比較的緩やかだったこともあり、美少女ゲームや麻雀ゲームの移植・新作が数多く発売された。本作もその潮流のなかで登場した一本であり、実写やアニメ調のキャラクター画像を前面に出した演出は、同時期のサターン市場の傾向をよく表している。ゲーム内容は対局を進めて相手を攻略していくオーソドックスな構成で、麻雀部分そのものに大きな新機軸があるタイプの作品ではない。

発売当時は、主に麻雀ゲームやキャラクター要素を好む層に向けたニッチなタイトルとして受け止められた。大きな話題作とはならず、現在では詳しい資料も多くないが、サターン後期に多数存在した麻雀・美少女系ソフトの一例として、レトロゲーム収集家の間で言及されることがある。

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最終更新 2026-11-09

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