IL-2 Sturmovik: Birds of Prey


メディア
概要
『IL-2 Sturmovik: Birds of Prey』は、ロシアのGaijin Entertainmentが開発し、2009年にPlayStation 3、Xbox 360、PSP、ニンテンドーDS向けに発売された第二次世界大戦の航空戦闘ゲームである。PC向けフライトシミュレーターとして知られる『IL-2 Sturmovik』シリーズの名を冠し、その世界観をコンシューマー機向けに展開した作品として位置づけられる。
舞台はヨーロッパ戦線が中心で、バトル・オブ・ブリテンやスターリングラード、クルスク、ベルリンなど、史実の空戦を題材としたキャンペーンが用意されている。操作感はアーケード、リアリスティック、シミュレーションといった難易度設定で切り替えられ、手軽な空戦から計器や機体挙動を重視した操縦まで幅広く対応する。家庭用機ではフライトシミュレーターの選択肢が限られていた時期でもあり、本格志向と遊びやすさの両立を図った点が特徴である。開発元はのちに本作を基にしたPC版『Wings of Prey』を手がけ、その技術や経験は『War Thunder』へと受け継がれていった。
据え置き機版は、空戦の迫力やグラフィック、難易度設定の柔軟さが評価され、海外メディアからおおむね好意的な評価を受けた。一方、携帯機版は据え置き機版と比べて評価が控えめだったとされる。フライトゲームファンの間では、Gaijin Entertainmentの航空戦闘ゲームの系譜をたどるうえで触れられることのある一作である。
記事
読むべき記事
レビューIL-2 Sturmovik: Birds of Prey review
レビュアーは、機体ごとの挙動や翼単位の損傷・失速からスピンに入る挙動まで再現した空戦の手応えを評価し、本作を「コンソール最高のフライトゲーム」と位置づけている。一方で協力プレイとミッションエディターが無いこと、シミュレーションモードが極端に難しいことを欠点に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
レビューIL-2 Sturmovik: Birds of Prey Review
ベルリン在住のドイツ人編集者が、アーケード/リアリスティック/シミュレーションの3モードと、訓練をクリアすると上位モードが解放される仕組みを説明している。あわせてキャンペーン構成、約45機の収録機、16人対戦の4モードといった中身を具体的に紹介している。
出典:Gamereactor /
- NO IMAGEレビュー
IL-2 Sturmovik: Birds Of Prey Xbox 360 review
カジュアル難度だとBlazing Angelsのようなただの撃ち合いに近くなる一方、難度を上げると操縦に頭を使うぶん景色や没入感が生きてくる、という逆説的な面白さを分析している。
出典:Den of Geek /
レビューIL-2 Sturmovik: Birds of Prey (Xbox 360) review
PCのハードコアなシムファンとカジュアル層の中間にいる書き手が、補助の多いアーケードモードの学習曲線と、機体の損傷描写や出撃後に読み上げられるパイロット日記の演出を高く評価している。
出典:HonestGamers /
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最終更新 2026-11-12
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