Birds of Steel


メディア

概要
『Birds of Steel』は、ロシアのGaijin Entertainmentが開発し、コナミが2012年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売したフライトシューティングである。第二次世界大戦の航空戦を題材とし、特に太平洋戦線に重点を置いている。日米双方の視点から真珠湾攻撃やミッドウェー海戦などの史実に基づくミッションを体験できる構成で、零戦をはじめ100機を超える実在機が収録されている。
Gaijinはそれ以前に『IL-2 Sturmovik: Birds of Prey』で家庭用機向けの航空戦ゲームを手がけており、本作はその流れを受け継ぐ作品と位置づけられる。操作や挙動はアーケード寄りからシミュレーション寄りまで難易度を選べるため、初心者から本格志向のプレイヤーまで幅広く遊べるよう設計されている。オンライン対戦や協力プレイ、ミッションエディタも備えていた。後に同社が展開する『War Thunder』の基盤となった作品としても語られることが多い。
評価はおおむね好意的で、収録機体の豊富さや史実ミッションのボリューム、リアル寄りの飛行モデルが評価された。一方で、演出面の地味さや上級設定での敷居の高さを指摘する声もあった。家庭用機で遊べる本格的な第二次大戦フライトゲームとして、愛好家の間で一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
レビュー『蒼の英雄』詳細感想
全機体を買えるランク20まで遊び込んだ人の感想です。Ta152やHe162の挙動の作り方、右スティックにヨーと視点操作が一緒に割り当てられていて後方確認しにくい点、オンライン対戦の同期ずれ、難易度「カスタム」の中身が分からない点を、具体的な改善案と一緒に挙げています。
出典:ココログ / バイス@値札Pのブログ /
レビューBirds of Steel Review: The Gran Turismo Of World War II Flight Sims
本作を「第二次大戦機のサンドボックス」と位置づけています。100機を超える史実機と日米2本のキャンペーンを評価する一方、戦場までの移動時間が長すぎる点を指摘し、繰り返し遊ぶ理由はマルチプレイと自由度の高いカスタム設定だと結論づけています。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
蒼の英雄 BIRDS of STEEL (PS3)
アーケード・リアル・シミュレーターの3つの難易度で遊び心地がどう変わるか、チュートリアルやコントローラー設定の大切さ、ヒストリカル・ダイナミックの両キャンペーンやウォーポイントでの機体購入を、画像付きで紹介しています。レシプロ機ならではの飛ぶ感覚の楽しさも伝えています。
出典:面白ゲーム変遷史 名作からクソゲーまで /
プレイ記蒼の英雄 Birds of Steel
PS Plusのフリープレイで始めた人が、被弾表現や計器の作り込み、記録映像を交えたヒストリカルキャンペーンを最後まで遊んだ記録です。難所とされる東ソロモン諸島の戦いでは、爆撃機の後ろに陣取り、機体切り替えを使う攻略のコツを書いています。オンラインでコンティニューや修理にお金がかかる仕組みも説明しています。
出典:はてなブログ / 岬ちゃん早く来てくれ! /
プレイ記クリア報告469本目-蒼の英雄 BIRDS OF STEEL(PS3)-Part2
2017年時点で、オンライン対戦の参加者はほぼ高ランクの機体ばかりで、新しく始めた人はかなり不利だったと伝えています。キャンペーンの内容と難所、総プレイ時間(10〜13時間ほど)、トロフィー取得の難しさをまとめたクリア報告です。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
レビューBirds of Steel Review - Gamereactor
衛星写真をもとに作られた戦場、Stephen Fryによる記録映像のナレーション、遊び心地そのものが変わる3つの難易度、歴史を書き換えられるダイナミックキャンペーンを評価しています。一方で演出面の粗さを指摘し、7/10と採点しています。
出典:Gamereactor /
レビューBirds of Steel Review (PS3, Xbox 360)
マニアックな機体まで収録したラインナップやコックピットの作り込みを評価しています。一方で、キャンペーンの単調さ、無線の音声演技、マルチプレイの過疎を指摘し、往年の空戦ファン向けの作品だとして7/10をつけています。
出典:TheSixthAxis /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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