IL-2 Sturmovik: Great Battles

概要
『IL-2 Sturmovik: Great Battles』は、第二次世界大戦の航空戦を題材にした本格フライトシミュレーターのシリーズであり、1C Game Studiosが777 Studiosと共同で開発している。2013年に第1作『Battle of Stalingrad』のアーリーアクセスが始まり、以後は戦域ごとのモジュールを追加する形で展開してきた。主な戦域はモスクワ、クバン、ボーデンプラッテ、ノルマンディーなどである。第一次世界大戦を扱う『Flying Circus』や、戦車操縦の『Tank Crew』も同じ基盤の上に加わっている。
系譜としては、2001年に始まった名作『IL-2 Sturmovik』の流れをくむ作品である。ただしエンジンは、777 Studiosの第一次大戦機シム『Rise of Flight』の技術を発展させたものが使われている。前世代の『Cliffs of Dover』が発売当初に技術的な課題を抱えたこともあり、本シリーズはブランドの立て直しを担う存在と見られていた。
フライトモデルや機体ごとの挙動の再現度、VR対応、継続的なアップデートは、フライトシム愛好家から高く評価されている。一方で、初期に採用された装備のアンロック方式や、キャリアモードの当初の内容の薄さには批判もあった。こうした点はその後の改良で補われていった。モジュールや機体を個別に購入する販売形態には賛否があるが、マルチプレイサーバーを中心とした熱心なコミュニティに支えられ、現代の大戦機シムの代表格の一つとされている。
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最新記事
レビューIL-2 Aircraft review: IL-2 Sturmovik Model 1944
Great Battlesに収録されたIL-2 1944年型(後退翼の「アロー」仕様)を取り上げたレビュー。実機の改修経緯を説明し、重心の変化が機銃掃射の安定性や操縦にどう影響するかを、実際に飛ばした感触で検証している。
出典:Stormbirds /
ニュースNew IL-2 Odessa and Leningrad career and map updates
公式開発ブログ#377の内容を受けた記事。最新モジュール「Odessa and Leningrad」のフィンランド湾マップが5季節に対応すること、レニングラード/オデッサのパイロットキャリアの章構成、使用できる飛行隊の数、追加される歴史的建造物を整理している。
出典:Stormbirds /
ニュースBombers and Banshees! The roadmap ahead for IL-2 Series and Great Battles
1C Game Studiosのクリエイター向け非公開説明会に参加した著者によるロードマップ解説。Odessa & Leningradのキャリア完成が2026年第4四半期に、Bomber DLCの開始(P-47M)が2027年第2四半期にずれ込んだことを伝え、開発中のB-25やB-26の仕様も紹介している。
出典:Stormbirds /
レビューSpitfire in action over Normandy! Campaign Review of BlackSix’s Ram Squadron
Battle of Normandy向けの公式ストア販売キャンペーン「Ram Squadron」をスピットファイアIXcで遊んだレビュー。ミッションの難しさや長さ、AIの台本の出来、西部戦線での戦闘の手応えを評価している。
出典:Stormbirds /
ニュースGulf of Finland map expands, adds details, plus new IL-2 Great Battles sale underway
1CGSが「Siege and Liberation」収録のフィンランド湾マップを拡張し、「命の道」などの細部を追加すると発表したことを伝える記事。あわせて開催中だった大型セールにも触れている。
出典:Stormbirds /
読むべき記事
- NO IMAGE入門
The Basics with Bonkers - wiki edition
Great Battlesを始める人向けの網羅的な入門書をwiki化したもの。Steam版と公式ストア版の違いやプレミアム版の扱いといった購入面から、設定や基本操作までを章立てで解説している。
出典:Airgoons /
入門IL-2 Sturmovik: Great Battles Series Buyers Guide
2013年のBattle of Stalingradから始まったシリーズ各タイトル、追加機体、キャンペーンなどのDLCについて、それぞれの内容と選び方を整理した購入ガイド。
出典:Stormbirds /
インタビューCommunity Q&A: Catching up with Jason Williams
退任した元エグゼクティブプロデューサーのジェイソン・ウィリアムズが、Kuban以降の在任期間を振り返るQ&A。A-20の機首とIAR-80のどちらを優先したかや、Bodenplatteという名前を選んだ理由など、制作上の判断の裏側を語っている。
出典:Stormbirds /
インタビューPart 1: An interview with Jason Williams and Daniel Tuseev, IL-2: Great Battles Series
1C Game Studiosのジェイソン・ウィリアムズとダニエル・トゥセエフに聞いた4回シリーズの第1回。2019年時点のGreat Battlesについて、2人のフライトシム歴からVR、ハードウェア、新コンテンツや新機能の方針までを聞いている。
出典:Stormbirds /
レビューREVIEW: IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
英国王立航空協会によるBattle of Stalingradのレビュー。従来の作品と違う、戦局のフェーズごとにミッションをつなぐキャンペーンの作りや、経験値で装備が解放される仕組み、発売時点でミッションエディタが無かった点を評価している。
出典:Royal Aeronautical Society /
攻略IL2 Sturmovik guide: how to play IL2 Battle of Stalingrad
Great BattlesというまとまりとBattle of Stalingradの位置づけを説明した上で、歴史フライトシムとしての基本の遊び方を初心者向けに紹介するガイド。
出典:Wargamer /
- NO IMAGEレビュー
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad – PC Game Review
発売当時のBattle of Stalingradを、グラフィックや研究に基づいた飛行モデルを長所、単調なキャンペーンや未実装だったミッションエディタを短所として評価したレビュー。ジョイスティックがほぼ必須であることも指摘している。
出典:Armchair General /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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