ポケモンレンジャー バトナージ
Pokémon Ranger: Shadows of Almia


メディア
概要
『ポケモンレンジャー バトナージ』は、2008年にニンテンドーDS向けに発売されたポケモンレンジャーシリーズの第2作である。開発はクリーチャーズ、発売はポケモン/任天堂。主人公はポケモンを捕獲して手持ちに加えるのではなく、キャプチャ・スタイラーと呼ばれる道具でタッチペンによる円を描き、ポケモンと心を通わせて一時的に力を借りるという、本編シリーズとは大きく異なる遊び方を採る。舞台はアルミア地方で、プレイヤーはレンジャースクールの生徒から一人前のレンジャーへと成長していく。
シリーズ第1作の枠組みを引き継ぎつつ、フィールドの規模やパートナーポケモンの運用、ミッション構成などが拡張されている。ニンテンドーDSのタッチスクリーンを前提に設計された数少ないポケモン関連作品であり、本編とは別のスピンオフとして位置づけられる。特典として、本編作品へ特定のポケモンを送れる仕掛けが用意されていた点も、当時の話題のひとつだった。
評価としては、タッチ操作を活かした捕獲アクションと、レンジャーという職業を軸にした物語が好意的に受け止められる一方、円を描く操作の反復や作業感を指摘する声もあった。シリーズ3作のなかでは、前作からの改善が進んだ作品として振り返られることが多く、DS期のポケモンスピンオフを語るうえで挙げられる一本となっている。
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- NO IMAGEレビュー
ポケモンレンジャー バトナージ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作からの変更点を詳しく整理しています。きもちゲージ、ポケアシストの見直し、17種類から選べるパートナー、クエストとスタイラー強化、ボス戦の演出などです。脱力系のシナリオなど評価が分かれる点や、ムクホークがどこにでもいるといった世界観上の問題点も挙げています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察「ポケモンレンジャー」シリーズ、勝手に比較してみた
3作すべてを遊んだ筆者が、初代・『バトナージ』・『光の軌跡』の違いを項目ごとに比べています。『バトナージ』については、ペンを離せるようになったキャプチャ、17種類のパートナー、クエストによるスタイラー強化、見習いからトップレンジャーまで成長する物語を特徴として挙げています。
出典:アメブロ / さくらのぽけ×2日記。 /
レビューPokémon Ranger: Shadows of Almia Review (DS)
英語版(Shadows of Almia)の発売当時のレビュー。ペンを離してもキャプチャを続けられるようになった簡略化や、17種類から選べるパートナーなど、前作との違いを中心に評価しています。
出典:Nintendo Life /
レビューPokémon Ranger: Shadows of Almia Review - Review
ボス戦のキャプチャの面白さや、本編以上にポケモン世界を生き生きと描いている点を評価しています。一方で、ゆったりした進行と単調になりがちな作業感を理由に、物語頼みの作品だと厳しめに採点しています。
出典:Nintendo World Report /
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最終更新 2026-11-12
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