イメージファイトII
Image Fight II: Operation Deepstriker


メディア

概要
『イメージファイトII』は、アイレムが1992年にPCエンジンCD-ROM²向けに発売した縦スクロールシューティングゲームである。1988年にアーケードで稼働した『イメージファイト』の続編にあたり、英題には「Operation Deepstriker」の副題が付く。前作と同様に自機OF-1を操作し、ポッドと呼ばれる追加武装やスピード切り替えを使い分けながらステージを進む構成を受け継いでいる。
開発元のアイレムは『R-TYPE』シリーズなどでシューティングの分野に実績を持ち、本作もその系譜に連なる一本である。前作は訓練シミュレーションから実戦へ移る構成と高い難易度で知られ、PCエンジンにも移植された。続編の本作はアーケードではなく家庭用CD-ROM²の独自作品として制作され、CDメディアを活かした音楽やビジュアル演出が盛り込まれた。後年にはWiiのバーチャルコンソールでも配信され、当時のハードを持たない層にも遊ばれる機会が生まれた。
評価の面では、前作譲りの歯ごたえのある難易度や、敵配置を覚えて攻略していくパターン性の強いゲームデザインが、シューティング愛好者から一定の支持を受けている。一方で、その難しさゆえに遊ぶ人を選ぶ作品とも言われる。PCエンジンのCD-ROM²期のシューティングを語る際に名の挙がる一作である。
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読むべき記事
レビューImage Fight II - Operation Deepstriker (PC Engine CD)
ノーコンティニュー(1CC)でクリアした筆者による詳しいレビュー。撃破率90%のルール、ポッドとパーツの仕組み、前作と比べた当たり判定の甘さ、8・9面の難所、残機の増え方やスコア稼ぎまで、クリアした経験に基づいて分析している。
出典:1CC Log for Shmups /
- NO IMAGEレビュー
イメージファイト2
前作のシステムをそのまま受け継いだ「正統的な続編」だとし、1面ごとの短さ、前作より凶悪なボス、無限コンティニューとバックアップセーブの便利さを解説している。PCエンジンFANの読者評価やファミ通クロスレビューの点数も載っている。
出典:個人サイト / Tetsuyasiro /
攻略PCエンジン版 イメージファイトⅡ 攻略メモ
全10面と補習ステージを1面ずつ取り上げ、ボスの名前、攻撃パターン、安全地帯、効く武器(グラビティボムで瞬殺できる等)を画像付きで短くまとめた攻略メモ。
出典:PCエンジンチャンネルブログ /
プレイ記【PCエンジン】イメージファイトⅡ
実機でプレイしながら、古谷徹が演じる主人公のビジュアルシーン、いきなり実戦から始まる1面、凶悪なボス、撃破率が足りないと送られるペナルティ面を紹介している。プレイ動画も付いていて、VC配信が終わった後の遊び方事情にも触れている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
攻略アイレムコレクションに収録!「イメージファイトⅡ」ゲーム、裏技紹介【PCエンジン】
今作で追加された武器を含めたポッドとパーツの紹介、訓練ステージの撃破率と補習ステージの仕組み、オマケモードや補習ステージで無敵になる方法などの裏技をまとめている。
出典:ベルのブログ部屋 / bell /
レビューイメージファイトⅡのレビュー!前作のシステムを継承した作品!
アイレムコレクションのSwitch版で遊んだ感想。現在遊べる機種、仮想空間から実戦へ進む独特のシステム、高い難易度、ストーリー演出の評価、前作との比較、出演声優を整理している。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
映像Image Fight II - Hard mode - Longplay - PC Engine - TurboGrafx-16 - SuperCDRom² - Shmups - STG
ハードモードで全10面からエンディングまでを通しでプレイした動画。概要欄に各ステージの開始時間が書かれているので、見たい面へすぐ飛べる。
出典:YouTube / artkidsun /
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最終更新 2026-11-09
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