In Silence


メディア
概要
『In Silence』は、少人数の開発スタジオRavenhood Gamesが手がけたPC向けの非対称型マルチプレイヤーホラーゲームである。複数の生存者側プレイヤーが、音を頼りに獲物を追う怪物「レイク」から身を隠しながら、脱出に必要な手段を整えることを目指す。怪物側も別のプレイヤーが操作する。最大の特徴はボイスチャットの扱いにある。プレイヤーがマイクで発した声や物音がゲーム内の音として怪物に伝わるため、仲間との相談そのものが危険を招く。
本作は2020年前後にSteamの早期アクセスとして公開され、アップデートを重ねてきた。『Dead by Daylight』に代表される非対称対戦ホラーの流行を受けた作品群の一つと位置づけられる。そのうえで、音とプレイヤーの実際の声をゲーム性の中心に据えた点で差別化を図っている。題材となったレイクは、インターネット上で広まった都市伝説的クリーチャーとして知られる存在である。
ユーザーからは、声を潜めて会話する緊張感や、叫び声で居場所が露見する展開が配信や動画映えすると評価され、実況者を通じて知名度を広げた。一方で、コンテンツ量やバランス、技術的な安定性については課題を指摘する声もあり、評価は好意的な意見と不満が混在している。
記事
読むべき記事
攻略Survivor In-depth guide :: In Silence General Discussions
サバイバー向けの総合ガイドです。車の修理に要る部品ごとの出現しやすい場所、4つの建物と納屋にある武器庫コードの出現候補、マップでの道の覚え方、ラジオやテレビを使った陽動、閃光(フラッシュ)の使いどころを実戦目線でまとめています。
出典:Steam Community / LunchBoxSushi /
レビュー【非対称対戦型】△In Silence(早期アクセス版) レビュー
早期アクセス版を実際に遊んだ人のレビューです。閃光で2回まで逃げられる仕組み、陽動に使えるアイテム、ヘッドセットが前提の音声設計、死んだ後のネズミ役を紹介しています。そのうえで、キラー側は視界がずっとぼやけていて突進も制御しにくく楽しくない、日本サーバーの部屋が少ない、といった不満点を具体的に挙げています。
出典:アメブロ / さちゃー(面倒くさがりやのゲーム紹介) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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