Muck


メディア

概要
『Muck』は、Dani Krossing(Dani)が制作し2021年6月にPC向けに無料で公開されたサバイバル・アクションゲームである。島を舞台に、日中は資源を集めて拠点や装備を整え、夜になると襲来する敵の群れをしのぐという、サバイバルとローグライト的な周回要素を組み合わせた構成をとる。シングルプレイのほか協力マルチプレイにも対応し、1回のプレイが比較的短時間で区切られる点が特徴とされる。
本作は、開発者がゲーム制作の過程を動画として公開する形で注目を集めた作品として知られる。企画のきっかけとなった動画や開発配信を通じて公開前から認知が広がり、リリース直後に大きなプレイヤー数を集めた。個人開発かつ無料公開という条件と、動画プラットフォーム上での発信が結びついた事例として語られることが多い。
受容としては、無料で手軽に遊べるマルチプレイ向けサバイバルとして好意的に受け止められ、実況・配信を通じてさらに広まった。一方で、既存のサバイバル・ローグライト作品からの影響が指摘されたり、コンテンツ量や長期的な作り込みの面で物足りなさを挙げる声もある。総じて、規模の大きな商業作品というより、公開経緯とアクセスの手軽さを含めて記憶されている作品といえる。
記事
読むべき記事
開発秘話He said I Couldn't Make a Multiplayer Survival Game... So I Made One!
「お前にマルチプレイのサバイバルゲームは作れない」という視聴者のコメントを受けて、作者のDani本人がMuckを作った過程を見せる開発動画です。Steamで無料配信を始めた日に公開されました。
出典:YouTube / Dani /
レビュー何度でも遊べるマルチプレイ・ローグライクサバイバル『Muck』レビュー。無料サバイバルゲームの新定番になるか(?)
Steamの無料マルチプレイゲームを幅広く遊んできた筆者のレビューです。RustやMinecraftのような基本の流れに、7 Days to Dieの夜の襲撃やDon't Starveの「死ぬとワールドが消える」仕組み、ローグライクの要素を組み合わせた点を独自性として分析しています。
出典:note / ホクトラ /
攻略【攻略】MUCK:クリアまでのフローチャートと神シード
村→洞窟→船→ラスボスというクリアまでの流れを、目安の日数つきでチャートにまとめた攻略記事です。鉱石の採掘順、おすすめ武器のDPS比較、船の修理に必要な素材の一覧、クリアしやすいシードの使い方まで具体的に解説しています。
出典:ユニティバース(個人ブログ / トロイカ) /
レビュー昼は島生活をして夜は魔物の襲撃から身を守るサバイバルローグライクゲーム「Muck」のレビュー
3つのゲームモード、作業台・かまど・金床などの生産設備、宝箱で手に入る強化アイテムが重ねがけできる仕組みなど、基本的な遊び方を説明した上で、良かった点と気になった点を整理した個人レビューです。日本語に対応していない点にも触れています。
出典:YuuGaming /
レビュー【ゲーレビュ!】Muck【#001】
道具を強化していく「サバイバル的な成長」と、宝箱を開けて永続効果のアイテムを集める「ローグライク的な成長」を繰り返す作品だと、スクリーンショット付きで説明しています。協力・対戦の両方に対応したマルチプレイなど、良い点と惜しい点を挙げた個人レビューです。
出典:note / NQrate /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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