INAYAH - Life after Gods
Inayah: Life after Gods


メディア
概要
『INAYAH - Life after Gods』は、ExoGenesis Studiosのデビュー作となる2D横スクロールアクションである。メトロイドヴァニアの要素を取り入れ、パブリッシャーはHeadupが務める。開発陣には『Warhammer 40,000: Rogue Trader』や『Pathfinder: Wrath of the Righteous』に関わったベテランのほか、ディズニーやブリザード出身のアーティストが参加している。高度な異星文明が滅びた後のポストアポカリプス世界を手描きアニメーションで描き、追放された孤児イナヤが行方不明の部族を探して旅をする。
開発資金の一部はKickstarterで集められ、目標の5万ドルを上回る額が集まった。体験版の配信やSteam Next Festへの出展を経て、2025年3月27日にPC版が発売された。2025年8月にはPS5版とXbox Series X|S版も発売されている。ゲームの中心は、ブレード、フレイル、フィストの3形態を切り替えられる魔法のガントレットを使った戦闘である。20体以上のボス戦と、選択によって結末が変わるマルチエンディングも特徴になっている。
評価はおおむね中程度にまとまっている。Metacriticでは批評家10件をもとに68点で、手描きのビジュアルや古典的なメトロイドヴァニアらしい作りは好意的に受け止められた。その一方で、戦闘の奥深さや探索する動機の弱さ、冗長なレベルデザインを指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは約7割が好評で、発売後のアップデートではマップ機能の改善なども行われた。
記事
読むべき記事
レビューINAYAH - Life After Gods Review – Proving We Are Ready For More
ブレイド、フレイル、フィストの3武器それぞれのスキルツリーやインプラントの組み合わせを細かく検証したレビューです。序盤から複雑さを見せる設計と、移動・ポゴアクションの気持ちよさを評価しています。一方で、特定の武器に偏ったビルドだとボスの多くを初見で倒せてしまうなど、バランスの崩れやすさも具体的に挙げています(6/10)。
出典:GameLuster /
レビューInayah - Life After Gods review: Jumping over your limits
武器が戦闘の手段であると同時に、扉を壊したり移動したりする道具でもある、という本作ならではの設計を軸に評価したレビューです。手描きアートと世界観は高く評価しつつ、部屋が広すぎて引き返しが面倒な点、トーンがちぐはぐな語り口、戦闘の手触りを弱点として挙げています(7/10)。
出典:Shacknews /
批評INAYAH – Life After Gods (PC) Review
『メトロイド』『Hollow Knight』を愛好するレビュアーが、手本となった作品の本質を本作が理解できているかを問う批評寄りのレビューです。とにかくよく喋る主人公の語りが物語の雰囲気やジャンルに合っていないことを中心に、「中身より見た目が先行している」と結論づけています(6.5/10)。
出典:CGMagazine /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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