Aggelos


メディア
概要
『Aggelos』は、インディースタジオのStorybird Gamesが開発し、PQubeが販売した横スクロールのアクションRPGである。2018年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。16ビット機時代を思わせるドット絵と音楽で描かれ、剣によるアクション、装備や能力の獲得による探索範囲の拡大、経験値によるレベルアップを組み合わせた、いわゆるメトロイドヴァニア的な構造をもつ。
本作は、1980年代末から90年代にかけてのアクションRPG、とりわけ『ワンダーボーイ』や『モンスターワールド』シリーズへのオマージュとして語られることが多い。王国を脅かす闇の勢力に立ち向かうため、若い主人公が各地のダンジョンを巡り、元素の力を宿す宝石を集めていくという、王道のファンタジー物語が描かれる。往年の作品の手触りを再現しつつ、現代的な遊びやすさも取り入れた設計が特徴とされる。
評価はおおむね好意的で、丁寧なドット絵、心地よい操作感、レトロ作品への敬意を感じさせる作り込みが支持された。一方で、クリアまでのボリュームが比較的短めである点や、原典を強く意識した作りゆえの新鮮味の薄さを指摘する声もある。往年のアクションRPGを好むプレイヤーから、手堅い良作として受け止められている。
記事
最新記事
レビューAggelos 2
前作をプレイ済みの書き手による長文レビュー。序盤の装備回収チュートリアル、撃ち放題の遠距離ショットと剣の役割分担、壁に張り付くグラップル系の移動手段など、システムを細かく掘り下げている。難易度は本家ワンダーボーイより易しめだという評価も添えている。
出典:Substack / I Play Games So You Don't Have To (Jim Mander) /
レビューAggelos 2 (XSX) Review
Xbox Series X版のレビュー(7.5点)。マップの追加、『神々のトライフォース』を思わせる光と闇の二つの世界、悪魔フォームを評価している。一方でワープの仕様、バックトラックの多さ、グッドエンディング到達の面倒さを欠点に挙げている。
出典:ZTGD /
レビューAggelos 2 (Multi) Review
前作のRPG要素をなくして16ビット調にスケールアップした続編として、天使と悪魔の切り替えによる属性ダメージの相性や、飛行能力が段階的に解放されていく流れを丁寧に解説している。
出典:SuperPhillip Central /
レビューAggelos 2 Review
Switch 2でのレビュー。舞台が前作の千年後であること、8ビットから16ビット調への移行、二つの世界の探索と次々に手に入るアップグレードを整理している。古典への敬意を保ちつつ、現代的な遊びやすさも備えた良作だと結論づけている。
出典:NoobFeed /
レビューAggelos 2 Review
6/10の辛口評価。十数種類のバイオームが揃ったビジュアルや音楽は評価しつつ、ラベルや色分けがなくズームもできないマップ、序盤の限られたワープ地点など、探索まわりの使い勝手の悪さを具体的に指摘している。
出典:Cubed3 /
ニュースSwitch用ソフト『Aggelos 2』が2026年8月27日に配信決定!
『Aggelos 2』の国内Switch版が2026年8月27日に配信され、価格が3,190円(税込)に決まったことを伝える記事。海外ではSwitch/PS5のパッケージ版も出ることや、ストアに載っている作品概要も日本語でまとめている。
出典:Nintendo Switch 2 情報ブログ<非公式> /
ニュースAggelos 2 Launches on 27th August 2026!
販売元PQubeによる公式発表。続編『Aggelos 2』を2026年8月27日にPC・PS5・PS4・Switch・Xbox向けに発売することを告知している。
出典:PQube /
読むべき記事
レビューReview: Aggelos (Switch) - A Fast-Paced Pixel Platforming Adventure That Doesn't Waste Your Time
Switch版の発売時のレビュー(8/10)。ありがちなワンダーボーイ風の作品に見えるが、四つの神殿で属性の力を集める構成やダンジョン設計、テンポの良い能力解放によって、ジャンルの中でも際立った出来になっていると評価している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【感想・レビュー】Aggelos(アゲロス)
メトロイドヴァニア専門の個人ブログによるクリア後のレビュー。攻撃にも移動にも使える属性魔法、マップがなくても城のおばばのヒントで迷わない作り、武器ごとのエフェクトの違いを長所に挙げている。短所としてはレベルアップの恩恵が分かりにくい点を指摘している。
出典:メトロイドヴァニアン&インディーアン(まよねーず) /
プレイ記Aggelosというゲームがある。
90年代のゲームを思い出させる操作感とちょうどいいボリュームを語った上で、ハードモードの難しさを書いたプレイ記。同じ攻撃でもノーマルとのダメージ差が大きいことを画像付きで比べ、ラスボスに何十回も挑んだ末のクリア体験と、ハードクリア時だけ見られる一枚絵の存在を紹介している。
出典:note / 神月裕 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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