Indie Pogo


メディア
概要
『Indie Pogo』は、Lowe Bros. Studiosが開発した対戦アクションゲームである。2018年にPC向けに配信され、のちに家庭用機にも展開された。大乱闘系の対戦プラットフォーマーに属するが、キャラクターがホッピング(ポゴスティック)のように常に自動で跳ね続ける点が最大の特徴である。プレイヤーは跳躍そのものを制御することはできず、移動方向と攻撃のタイミングで戦う。この独特の操作感が作品の核となっている。
本作のもう一つの柱は、さまざまなインディーゲームのキャラクターが集結するクロスオーバー要素である。各作品の開発者の協力を得てキャラクターやステージが収録されており、タイトルが示すとおり、インディーゲームシーンそのものを祝福するような性格を持つ。2010年代にはインディーゲームが大きく広がり、作品同士のコラボレーションも盛んになった。本作はそうした時代の空気を反映した一本といえる。
プレイヤーからは、自動で跳ね続けるシンプルな操作が直感的で、ローカル対戦を手軽に盛り上げられる点が好意的に受け止められた。一方で、操作の癖に慣れが必要であることや、オンライン対戦の人口が限られることも指摘されている。大手の格闘タイトルほどの規模ではないものの、ユニークなアイデアを持つ小規模な対戦作品として、インディーゲームの愛好者を中心に一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューLearn More About Indie Pogo, a Quirky Brawler Featuring Iconic Nindies
Kickstarter期間中に開発者へ行ったインタビューです。インディー開発の苦労が語られています。また、本作が元々は自社作品を売り込むための場として構想されていたこと(Stardropが参戦しているのはそのため)や、Slambotsや『がんばれゴエモン』などから受けた影響も明かされています。
出典:Nintendo Life /
レビューIndie Pogo (PC) Review
スマブラ専門メディアによる発売時のレビューです。常に跳ね続けるオートジャンプ、連続で踏むとジェムが貯まりスーパー技を撃てる仕組み、少ない技数でもキャラごとに個性が出る設計を具体的に評価しています。
出典:Source Gaming /
レビューIndie Pogo
大型アップデート「Heavy Metal Update」の配信を待ってから書かれた長文の個人レビューです。マスコット格闘ゲームというジャンルの流れの中に本作を位置づけたうえで、参戦キャラと原作、ステージ、チャレンジ、アンロック要素を細かく検証しています。
出典:Planned All Along(個人ブログ) /
- NO IMAGE批評
Indie Pogo is a platform fighter that’s constantly in movement
格闘ゲームでは「むやみに跳ぶな」が定石だという話から始まり、常時ジャンプによって陣地の取り合いが水平方向から垂直方向へ移るという独自のデザインを分析しています。そのうえで、良い瞬間と物足りない点が混在すると論じています。
出典:clickbliss /
映像How to play...Indie Pogo
開発元のLowe Bros. Studiosが自ら公開した、本作のシステム解説動画です。当時のキャラとステージを使いながら、基本の遊び方とメカニクスを紹介しています。
出典:YouTube / Lowe Bros. Studios /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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