Instant Dungeon!


メディア
概要
『Instant Dungeon!』は、With The Love Studiosの最初の作品として2014年に発売されたアクションゲームである。1980年代の『パックマン』のような迷路ゲームを下敷きに、ダンジョン探索とアーケード風のアクションを組み合わせている。ダンジョンは遊ぶたびに自動生成され、プレイヤーは宝やアイテムを集めながらモンスターを避けたり倒したりし、鍵を見つけて次の階へ進む。ゲームモードは「フレーバー」と呼ばれ、9種類が用意されている。救出を目的とする「Rescue Relish」や暗いダンジョンを潜る「Dark Roast」などがあり、BGMは複数のパートを自動で重ね合わせる方式で作られている。
最初はPlayStation Vita向けのPlayStation Mobileで配信され、Windows版とAndroid版も展開された。PC版はSteam Greenlightで上位100位に入り、Flying Interactiveとのパブリッシング契約を経て、2014年11月25日にSteamで発売された。
Steamのユーザーレビューは142件中86%が好評で、評価は「非常に好評」である。海外のレビューでは、自動生成と音楽による雰囲気づくりが評価された一方、内容の繰り返しが単調に感じられるおそれも指摘された。シンプルで丁寧に作られた気軽な一本と見る声がある反面、自動生成や複数モードがゲーム性をあまり広げていないとの意見もある。なお、発売から年数が経っており、近年の大型アップデートや新たな他機種版は確認できなかった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Instant Dungeon! - Tech Talk #1 - Art and Lighting
開発者本人が書いた技術解説です。独自のC#エンジン(PC版はSDL.NETとOpenTK、PSM版はPSM SDK)の構成を説明しています。そのうえで、レトロなドット絵の雰囲気を生む2Dディファード・ライティングの仕組みを、3段階の描画手順・光の値を4倍してHDRに近い効果を出す工夫・バンディングとの兼ね合いまで具体的に解き明かしています。
出典:IndieDB / with the love studios /
レビューGame Review: Instant Dungeon! (PlayStation Mobile)
PlayStation Mobile版のレビューです。鍵を探して扉を抜ける自動生成ダンジョン、アイテムを1つしか持てない使い捨て制の戦闘、「フレーバー」と呼ばれる複数のゲームモードとモード別のハイスコア表を紹介しています。展開に合わせて変化する音楽を高く評価する一方、人によっては単調に感じる点も指摘しており、評価は10点中8点です。
出典:Vita Player /
レビューGame Review: Instant Dungeon!
ゲームデザイナーの筆者によるSteam版レビューです。操作が「移動・使用・ポーズ」だけというシンプルさや、短剣・斧・火球・盾などアイテムごとの戦術の違い、暗闇が難しさを押し上げる仕組み、5面ごとのボス戦を分析しています。一方で、自動生成や複数モードがゲームに足しているものは少ないと批判し、救出モードでのバグにも触れています。
出典:peter a schaefer(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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